天外飞仙
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原帖由 killmesoftly 于 2010-1-11 20:36 发表 帝国系列啥时候也讲战略了?
原帖由 killmesoftly 于 2010-1-12 09:06 发表 帝国1对战对手速的要求更变态,速2或者速3都是流程化的东西,种族是一定的,最佳方案也是一定的,偶然可能带点运气成分。大学时我速2的速度在我常打的网吧基本能排进三甲,速3也不慢 虽然几年没打,我就不信一般人用波斯能赢我用亚述 罗马复兴从本质上并未改变这种状态,只是造就了埃及等新的变态种族 帝国2虽然研究得没有帝国1深入,的确有了农民进房子,Rush的效率不如帝国1 但不等于不能Rush 后期难道不是城堡和回回炮对轰?
原帖由 killmesoftly 于 2010-1-16 19:31 发表 帝国1里食物采集速度最快的是采鱼,农民采或渔船采都很快,这个我们以前掐秒表做过实验。 大和的问题在于对黄金的依赖性太强,早期必须分农民去采金,而且作为在大家都掌握Hit&Run后,大和作为主力的骑兵面对骑 ...