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» 关于 Capcom 街霸系列里的一个伤害值计算的系统的问题
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关于 Capcom 街霸系列里的一个伤害值计算的系统的问题
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发表于 2009-2-17 20:45
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SFZ2中的OC系统里的修正最主要的是针对连续使用相同招式的,比如一直用重拳砸砸砸,要是用不同的招式连续打修正会小一些!
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发表于 2009-2-17 22:55
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豪鬼血少是为了平衡,因为他的攻击很强。33里就他有2种固定的超杀,还加一个选择的超杀!
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发表于 2009-2-18 00:56
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孙玉沙还算可以的了,那个金刚国裂斩吧,叫,那个才叫废,当然也有高手说也不是一无是处的! 哦,33的豪鬼还有一个唯一 ,唯一一个没有多键齐按消耗气槽的必杀技的人,叫什么,EX必杀吧! 以前看过 一个关于33里一击必杀的出招表,大部分都要求挨打的人要蹲下,然后是括号,豪鬼不用! 33里为了惩罚那些死守的人,蹲下的时候挨打掉的血会多些!
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