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惊了一下,原来FC的9人街霸是高容量啊.

Metal Slader Glory 应该是8M,MM5游戏好像还需要两个64K ROM做存储,不算在游戏数据容量和 代码数据容量里。
当时 前期 按照byte算,后期是按照bit叫,其实无所谓,当时没几个学计算机的,怎么叫都成。


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