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[业评] 可否这么评价生化5

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原帖由 @nilren  于 2016-7-17 20:31 发表
5照抄个4的系统就叫继承者了?
那好,4首次加入了狙击枪不光是偷袭(专门设置了N多可以偷袭的关卡)
还是牛逼敌兵再生者的克制武器

5里狙击枪就是狙击枪,结果发挥狙击枪的场景印象深刻的是个大转盘??

类似这种细节多了去了,你告诉我5是4的继承者?你是SB么??

总体来说5做的只能说尚可,单冲着佣兵和几个附加模式都不亏,一般作品10分的bio5起码打个7~8分。问题是拿来比较的4是12分。
看见5是4的继承者这一说我就暴跳如雷。

本帖最后由 nilren 于 2016717 20:38 通过手机版编辑
别一言不合就骂街 除了彰显你的素质之外 与讨论观点无好处

5里的狙击枪没偷袭?6-1有两处经典的狙击枪偷袭之后无敌人的场景 你知否?
闪光榴弹枪克敌神器
甩狙RPG一发入魂
盖特林机枪男的AI狙击双人QTE怒撸战术
5-3的大boss原地站撸活活屈死
etc

如果这些都不叫多变的战术 那什么游戏才是


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喷了 流程白开水?
那生化1-3 veronica都是白开水的典范 开个门都有强制特写5秒钟 找个钥匙要a-b-c-a 还有大段大段毫无疑义的跑路

5的缺点就是紧跟4的步伐 关卡设计全部都有4的影子 你说5就是4的官方mod也行

但是玩起来的游戏性太赞了 各种枪械以及打法
甚至换枪不用暂停开菜单 以及多了快速上弹 让战斗行云流水
最终战对wesker 终极qte第一次触发的时候让人不禁眼前一亮 卧槽 这货居然能被秒杀



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引用:
原帖由 @lili2k2  于 2016-7-19 06:25 发表
脚后跟中弹都要死,这怎么解释…………就算巴特雷打到脚后跟上也不至于马上死人。。。


mgsv也这样
cod也这样
halo也这样
较真就没意思了


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