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大家对刺客起源的感观如何?

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看了几段试玩 发现改变最大的就是随机掉落系统
loot可以掉落不同品质的装备 这样比之前大革命的有钱就是爷什么都能买到更能调动玩家的新鲜感

其他的依然是老瓶装陈醋 鸟瞰点 信仰之跃 快速旅行 比较失望的船战应该没有 主角只能驾个木筏艇找?号而已

战斗部分猛一看加入了锁定和更多动作系统 不过演示里比较废 无脑乱砍而且一样有效
取消了鹰眼视角 取而代之是宠物鹰的侦查 其灵活程度堪比无人机 还能mark敌人 相当违和 建议改成真实的动物视角

画面印象深刻的一点就是尼罗河(?)水上各种垃圾漂浮物

听说有亚历山大图书馆地图 比较期待ubi如何还原这一古神迹


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引用:
原帖由 @FIFA09  于 2017-6-15 13:01 发表
战斗系统去看下那角斗场是类似黑魂那种

对我来说埃及金字塔这题材就肯定买了
就是这个演示让之前e3的demo蒙羞
几乎没什么技术含量 主角的滑板鞋简直了



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本来琢磨着刺客不再年货 本作的质量能久经打磨一下呢
结果demo似乎就是各种元素暴力撮合在一起的感觉
如果有黑棋船战的素质 应该能加10分

哦 还有个好处是ui似乎更简洁一些了 以前左下小地图密密麻麻的icon 右上角是固定显示的操作提示


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还有个大问题 取消了大哥命里好评的多人合作模式

碍于本作是刺客始祖 可能没这么多刺客合作233
但是大哥命的合作真心好玩 到现在游戏里还能秒搜房间 一堆法国人在玩

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