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环的仪典镇是魂系列最垃圾的图

下水道跳跳乐挺欢乐的啊~
我在这里死了不下10次,甚至80W的魂都没了,依然很有乐趣找真正能下的地方

至于幽灵镇,之前的黄金树守卫会掉落哨兵火把  不会又是一路跑酷还要抱怨游戏难的吧?


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引用:
原帖由 ikaruga 于 2022-3-15 12:58 发表
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都是事后说得轻松,一开始不会点火路线,那不得到处走走看看,结果突然被空气抱住割喉,这还不恶心?换其他主流游戏,这种设计早被喷死了,只能说魂味是万能免死金牌
喷个毛 之前某个山洞里就有隐形黑刀boss了
当时被干了一次之后看水波就能知道规律

这次只是被抹脖子一次就可以默默掏出哨兵火把了



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讲真 实在不理解一边玩着魂一边叫着恶心不符合主流游戏的人

游戏也就几个地方出了几个稍微用脑一丢丢的机制 这就受不了啦? 更何况都是些系列早就老掉牙出现过的机制

隐形boss:魂1的龙女
圣树:魂1的大树洞

只能说,还是快餐适合宁


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引用:
原帖由 @ikaruga  于 2022-3-15 14:26 发表
瞎**扯,大树洞有圣树恶心?最后一排弩车,两个骑士加个大屁股boss堵路。这次的恶心程度全网都在喷,又不光是我一个人
左下就是梯子 上来弓箭就能隐秘击杀4个弩哥
再弓箭引出两个骑士杀之
最后恶兆

有什么问题?

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