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» 为啥生化危机系列的怪物这么少,没突破?
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为啥生化危机系列的怪物这么少,没突破?
夕雨
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发表于 2010-6-28 16:59
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5代算是不过不失的一代,虽然没有创新的感觉,但是很好的诠释了射击这一乐趣
当然无法移动射击为很多人所不齿,但是chris和sheva的站桩红外瞄准射击却乐趣非凡
不知道你们怎么想的,但是我玩BIO5已经300多小时了,非常佩服自己一下:D
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发表于 2010-6-28 17:32
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bio5玩起来感觉关卡很多4的影子,所以才说这作就是为了合格,几乎没什么特色的东西
而且挖了wesker这么大一个坑,居然说死就死,太让人难以接受
但是有了coop就不一样了,反正都是射击游戏,比谁更快的爆头,更风骚的走位都很有乐趣
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