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吼一声,偶觉得蓝龙还是可以的...

引用:
原帖由 狂涂 于 2007-5-23 22:57 发表
偶是美式RPG饭

报着试试看的心态玩了10分钟蓝龙

很打动

觉得鸟山明式的小孩冒险故事要比FFX的P孩TIDUS有趣的多

:fq ...
虽然tidus是个小P孩,但这个修也是个小正太吧~?:D

偶比较喜欢tidus这类,正太无视!

进来喊口号:FF X最高,BD次之,X-2再次之~


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FF X的剧情一点都不单一,请仔细玩过再来评论,谢谢.

"想做的宏大,却没有足够的内容去填充",抱歉一点不理解这句话的内容.



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多线程RPG貌似美式更多一点...

"其实表达出的不过就是海里面一只怪物而已"
sin就是个诅咒,有了它,斯皮拉大陆上才没有城市.人们在sin的瞬间破坏力之后失去亲人,擦干眼泪重建家园...

召唤士前仆后继,守护者转变成新的sin,yevon的邪教统治和祈之子们梦境的本质...貌似这些都挺吸引人的.

如果你是美式RPG fan,看不惯是应该的~但是不要用这种标准来看待FF X

至于场景和表达方式,还是那句话,萝卜白菜各有所爱.FF出了这么多年,fans也不是羊群效应的人云亦云.
该喜欢的始终会喜欢,不喜欢的你白送他都不要.:D


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引用:
原帖由 狂涂 于 2007-5-24 10:49 发表
日本人总喜欢搞着一套,莫名的设定,空洞而缺乏说服力

就象日本恐怖片一样,一个小人从电视里爬出来,随之而来就是嘈杂的背景音,然后被害的人就死了

这个套路一两次还可以,多了就一点意思都没了,无实质性的内容
人家名字就是Final fantasy,本身就是奇幻故事.你硬把常理往上套,总是希望在middle earth找到现实的影子....有点钻牛角尖了吧.:D

还有恐怖片,这些都是个人喜好问题,即便有人喜欢,也肯定有人不喜欢.

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