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原帖由 白桦林 于 2009-7-25 22:05 发表 就拿Re5做例子,在好的题材给你头脑不行的人也是白扯,你看Re4画面也一般,但抓住了游戏着的神经,这点3up作为一个PM是够格的!还有Wii上的编年史,虽然是光枪游戏当时那种打枪上弹的感觉和Re4没有分别,能体现 ...
原帖由 白桦林 于 2009-7-25 22:15 发表 我想表达的意思,不是捧谁,就是现在游戏游戏真的不让人理解,感觉产品部到位,没优势! 同样是游戏,为啥人家N社的就那么有游戏性~ 其实,要达到画面差不多,游戏性差不多,难度差不多,时间要求差不多,手感差 ...