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[新闻] NPD - 2012年3月

另外所谓的ds慢热,原因也不复杂,gba和psp而已
gba最终慢慢被ds接班,psp从欧美气势逼人到被ds彻底击败,所以“慢热”了,其实就是先抑后扬罢了,且软硬件同步
而3ds完全不同,ds已经被任天堂的割肉战略直接成了被抛弃的对象(两者几乎没有价格差加ds过饱和),psp系列在欧美对3ds也没有形成过压力,3ds要么不热,要么“速热”(硬件做到了),根本不可能“慢热”,因为它的唯一苦手是智能手机,能战胜么...
所以3ds根本没有慢热的可能性,现在的软件表现和未来不会有区别,就是只有少数任天堂超大作能卖,其他游戏欧美还不如日本而已,这也是苹果改变格局的一个体现

[ 本帖最后由 csimd 于 2012-4-13 21:42 编辑 ]


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引用:
原帖由 987654s 于 2012-4-13 21:49 发表
我还没见过有人扛得过他的,哈!
我根本不需要抬杠,说些共识罢了
倒是任青,不仅要预测未来,还要和股市作斗争,对抗全世界,很困难的



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即使是已经掌机化严重的日本市场,占据主角位置的3ds表现也不过如此
新光和生化启示录等游戏的历史地位类似于ps2的鬼武者和鬼泣这些原创作,在日本已经有5百多万装机量的情况下,也就卖了这点,和ps2时这些游戏没几周就五六十万,鬼武者差不多百万也不好比,三个过百万的游戏就好比ff,dq在ps2上,过百万根本就是理所当然,难怪nb等厂商意识到掌机易赚钱的时代已经过去,纷纷押宝社交游戏和家用机了,像海贼无双这样的水准,这样的高价都能卖80万,确实没有必要去掌机上拼死拼活


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既然知道是这个结果,还说欧美市场慢热就没道理了,因为以前的慢热是软硬件同步慢热,没有唯独软件慢热的可能,现在淡季3ds上有新光和生化等游戏,已经没有慢热的道理了

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