小黑屋
查看详细资料
TOP
原帖由 倚天奸剑 于 2012-3-16 10:33 发表 当年打街机哪有什么教学,还不是都靠自己一点点摸索出来的?现在是游戏制作商迎合弱智玩家,反过来又让游戏制作变得更加弱智 话说在游戏开场教学,是谁先搞出来的?
原帖由 BeastMa 于 2012-3-16 11:10 发表 说的是强制教学关
原帖由 hugang 于 2012-3-16 14:26 发表 我觉得生化4的开头小屋就是一个制作精良的教学关卡,没有多余的文字和旁白,通过简单的按键提示和过场动画,玩家很快就学会了操作,而且融入了整个故事当中。GTA4一开始的驾车也有教学成分,结合得也不错。 最失败的 ...
原帖由 tigeshem 于 2012-3-18 10:16 发表 将教学内容融入游戏流程和关卡设计中,无疑是一种高明的做法 在这个意义上,OOT的教学曲线近乎完美