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原帖由 自恋王 于 2012-3-4 20:21 发表 SS卖不过TP最重要的原因:Motion Plus不是Wii标配,over~(管你捆绑也好再买也罢,标配有决定性影响,索尼的失败按摩棒同理) 另外,初期的TP漏洞为Wii破解提供了素材盘,对其销量有拉动(同GTA漏洞初期破解PSP, ...
原帖由 tigeshem 于 2012-3-4 20:30 发表 评论还是要放一段时间再看 tp刚出的时候,也是质疑声一片的 看评论要看什么人评的,不同的玩家对于系列的熟悉程度、友爱程度各有差别,评论出的结果就会存在差异 况且,就这个帖子来看,怎么看都是3:2,三位网友抨 ...
原帖由 自恋王 于 2012-3-4 20:32 发表 多说无益,我这么假设吧:如果你一台刚买来的或者老早在07年就买的Wii马上就能塞盘玩《塞尔达天空剑》,或者再简单点说:Wiimote直接就能实现玩《天空之剑》。那么,SS的销量绝对很高,而且有很大的可能比GC+wii平台 ...
原帖由 自恋王 于 2012-3-4 20:44 发表 哪怕不是标配也好,只要买塞尔达天空剑就随盘附赠一个MP,SS的销量就会是另一番景象。
原帖由 自恋王 于 2012-3-4 20:49 发表 WSR有三种贩卖方式:初期的买MP+游戏,中期的同捆手柄套装,后期的同捆主机+附送配件 我们回到SS和TP的问题上,你同不同意天空剑什么迷宫战斗系统都不改,就是仅仅直接用wii遥控器马上能玩会卖得更好?
原帖由 自恋王 于 2012-3-4 20:54 发表 那我们就没什么好讨论的了,你否定了我“因为MP非标配导致SS销量下滑”这一论点,我们的对话也就没有交集了,只有在共同承认这一重要因素制约的大前提下,我们才可以继续探讨其他因素对SS销量的影响。
原帖由 tigeshem 于 2012-3-4 21:14 发表 资深塞尔达饭yak君捡自己的心得说,而不是流于耳食之学,这正是他的过人之处 况且他想借此论证的只是“如果用某作品的长处去比其他作品的软肋的话,天空剑一样有能让全3D系列跪下的东西” 间接承认SS在飞翔系统上存 ...