小黑屋
原帖由 weskerxyz 于 2008-6-6 09:22 发表 我想强调一下,是基于PC开发. 实际上大多数游戏都是基于PC开发的.之后通过开发机编译到游戏机上的。 和开发PC的版本是两码事情. 很多人都以为会出PC版本或者有那样的误解.晕! 我不敢保证将来一定不会有。毕竟当年 ...
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原帖由 大嘴史克 于 2008-6-6 10:14 发表 生化和FPS隔的最后一层窗户纸 就是举枪时不可移动 如果可以移动了 那还是生化吗?
原帖由 大头木 于 2008-6-6 10:33 发表 无法想象生4僵尸的ai加强了怎么打,已经会分散围追堵截了。 生5更甚这么多敌人。 如果把操作变成像战争机器那样,这个游戏系列到底怎么进行下去。
原帖由 任天鼠 于 2008-6-6 11:17 发表 没有移动射击,那么生化5在生化4的基础上就没有一点进步 当初的恐龙危机就可以移动射击(恐龙比丧尸要快多了) 无论如何,三上给CAPCOM留下了一笔不错的新生化遗产
原帖由 大嘴史克 于 2008-6-6 11:59 发表 呵呵 你仔细想想 其实4代仍然和过去的生化完全一样,上下前进后退,左右转方向 只不过视点变了而已 这就是三上牛X的地方 生化的特点就是——举枪时人不能移动。
原帖由 大嘴史克 于 2008-6-6 12:06 发表 关键就是 不能加入移动射击 不然整个就变成FPS了 还生化个P 同样道理 鬼武者也绝对不会加入跳跃 说鬼武者3 它加入了空中跳跃攻击了没? 不然不是变战神了?