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[业评] NDS,任天堂创意的最后宝库?

posted by wap, platform: MOTOROLA (Defy)

体感的创意是fc时代就有的,商业上的成功不代表游戏的成功


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为你而生这种游戏,论创意,还不如eyetoy游戏有创意



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只不过是这次人很好地迎合了蓝海需求罢了,比如保龄球,这东西又创意可言么?火了,就和当年的能量手套一样,都是形式大于内容,所以下一代又用回传统手柄了


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引用:
原帖由 @zhouli520  于 2012-4-9 00:30 发表
EYETOY这种一边玩,一边扭脑袋的想法,君不觉得有点反人类吗
你再想想看第三方最热提高游戏是什么就明白了

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这种新奇玩意火不火,归根结底是看势头在哪边,当年ps系火的时候,跳舞,parapara等比n64大作异质吧?也得到了市场欢迎,那是任可是狠搞少数精锐传统游戏,后来呢?

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那只不过是任的实力使它能够把wiisport推了整整6年而已,从创意上讲,wii体感游戏从06年到现在,除了因为精度提升有所细化外,再无什么突破,游戏实际也就这么几个,多数也就是个鼠标加按键罢了

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