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[新闻] 传下一代Playstation名为Orbis 明年冬季发布

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原帖由 野生的任豚 于 2012-3-29 19:34 发表
估计微软不会烧钱了。以后都本着盈利的目标去的。
微软不就烧过一代么,360硬件总体也没亏本啊,要是当初流片时能及早发现三红问题就更能赚钱了


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引用:
原帖由 讴歌123 于 2012-3-29 21:42 发表


http://tech.sina.com.cn/it/2005-11-24/0923774201.shtml
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你还真信了
把研发成本算上的话,wiiu初期都有可能亏本呢



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原帖由 讴歌123 于 2012-3-29 21:51 发表
看来杠神分析硬件成本的能力比拆解计算过360、PS3、PSV、iPhone、iPad等硬件成本的iSuppli公司强多了
当然,随着制造工艺水平的提高,未来Xbox 360制造成本将会逐渐降低。iSuppli分析家表示,IBM以及 Chartered Semiconductor公司的生产效率提高,最终将带来20%到25%的成本降低。与此同时,为Xbox提供图形显示卡公司为ATI,其生产的GPU成本为141美元。GPU中还包括日本NEC提供的内存芯片,而NEC表示将可能将内存的成本降低50美元,因此最终Xbox 360的零部件成本将有望下调到420美元。


你除了会玩这套狐假虎威的把戏外,能不能动动脑子看看内容呢

为Xbox提供图形显示卡公司为ATI,其生产的GPU成本为141美元

就这一句,还用看其他的吗?谁告诉你是ati“生产”的?

[ 本帖最后由 csimd 于 2012-3-29 21:56 编辑 ]


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原帖由 讴歌123 于 2012-3-29 21:58 发表


这不废话么,卖了几年之后当然能盈利卖了,别说360,PS3都早就能硬件盈利了。

问题是360上市的时候还是硬件亏本卖啊……
你还是看不懂啊...
从a9看到你到现在,你还是这么喜欢不懂装懂啊

另外既然这样,我说360不算烧钱有错么?初期就算亏损,后期硬件赚回来不就行了?

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原帖由 讴歌123 于 2012-3-29 22:03 发表
我擦,这还不算烧钱?这烧钱的标准真高……
微软不就烧过一代么,360硬件总体也没亏本啊,要是当初流片时能及早发现三红问题就更能赚钱了

自己再看看

硬件生命周期内盈利叫烧钱吗

另外看出你贴的那文章有多可笑了吗

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引用:
原帖由 讴歌123 于 2012-3-29 22:08 发表
是的,我很可笑,杠神赛高……
你看,又来了
你每次都这样,明明自己一窍不通,先装b,装不下去了再装孙子
我不用最高,对就是对,错就是错罢了,360的gpu根本不是ati生产的,这文章连这都搞错了,成本计算还有什么参考价值吗

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引用:
原帖由 讴歌123 于 2012-3-29 22:17 发表
对,我一窍不通,还在杠神面前装B,对R500是ATI负责设计调试优化台积电负责生产这一事实一无所知,所引用的文章毫无参考性,杠神一句话就行了,360完全没烧钱!
那不就得了?
你自己都知道这文章错误百出,也知道确实如我所说“360硬件总体也没亏本啊”,就算初期算上各种沉没成本亏损,和我说的有什么矛盾呢?
要是这就是烧钱,那微软肯定会继续烧钱的,反正后期硬件盈利可以补偿,总比任天堂拿着现金贬值好点吧?

[ 本帖最后由 csimd 于 2012-3-29 22:27 编辑 ]

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