小黑屋
原帖由 牡丹 于 2012-3-27 14:56 发表 让事实说话。事实上3DS已经是全球有史以来普及最快的游戏机平台,这个事实就被选择性的无视了。
查看详细资料
TOP
原帖由 牡丹 于 2012-3-27 15:06 发表 松下,夏普和索尼本财年还预计创纪录亏损呢,这是整个日厂大环境使然。 3DS普及速度最快和亏损实在看不出必然联系。
原帖由 ashley 于 2012-3-27 15:11 发表 posted by wap, platform: iPhone 用自己都看不起的东西来踩自己喜欢的东西,这是一种什么心态??!
原帖由 雨中芭蕾 于 2012-3-27 15:17 发表 怎么影响?人们都只买3DS不买游戏?
原帖由 牡丹 于 2012-3-27 15:17 发表 那说明任天堂低估了3DS初期面临的困难,3DS头七个月的进展缓慢确实影响了3DS的游戏销量。 但是没有初期的困境,估计也就没有后面的强势爆发。 利空和利好是可以转换的, 从任天堂的掌机历史来看,早期的困难反而 ...
原帖由 ashley 于 2012-3-27 15:21 发表 posted by wap, platform: iPhone 首先咱喜欢的不是任天堂而是任天堂游戏,任天堂的掌机收益只要不影响到其游戏的质量,咱毫不关心 比起家用机个人更喜欢便携的掌机,虽然家里啥都有,这5,6年来DS的工作时间得是 ...
原帖由 牡丹 于 2012-3-27 15:26 发表 你别抬杠,我说的是掌机历史,家用机则不同, 老任的家用机如果出师不利,估计很难有翻身的机会。 但从老任的掌机历史来看,确实是初期压力越大,接下来的爆发力越大。
原帖由 牡丹 于 2012-3-27 15:29 发表 IOS和安卓什么时候成掌机了?
原帖由 bullocks 于 2012-3-27 18:57 发表 事实是越来越少,也越来越难以为继了 而且之前这些游戏更多的集中在掌机上,而掌机游戏又是任天堂的强势,所以我看到任天堂的强势越来越少,忒爽快了 不仅如此,这些游戏多出现在便携设备上,直接挤占了任天堂掌 ...