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[其他] WII是不是已经彻底完蛋了?

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原帖由 tommyshy 于 2012-2-25 11:03 发表
功成身退吧
除非任不准备出新主机了,否则这种退法实在谈不上成功


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原帖由 野生的任豚 于 2012-2-25 11:13 发表
索尼要海啸了,任青惶惶不可终日!!!
怪不得你把3ds卖了



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原帖由 野生的任豚 于 2012-2-25 11:16 发表
卖不出去,没人要,我要哭哭了。
也是,因为别人也和你想法类似啊


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另外索尼需要海啸的是psv,当然是不指望了
而任天堂需要海啸的是wiiu,这个就更不能指望了,毕竟对手等级不同

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原帖由 野生的任豚 于 2012-2-25 11:18 发表

对,谁叫索尼爸爸海啸在即,任青惶惶不可终日。。。
和索尼无关,掌机本来就是秋后的蚂蚱了

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原帖由 取暖的刺猬 于 2012-2-25 12:11 发表
posted by wap, platform: iPhone

任地狱必须死
索尼做不死他还有苹狗
苹狗做不死还有安德猴
只要还有竞争者任地狱的下场只有死
是不是这个道理
转型软件商就可以不死了

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原帖由 地狱女武神 于 2012-2-25 12:35 发表

喷了!
幸亏老任不这么想
PS:做纯软件商,连微软和索尼都不这么想,苹果也不这么想。
只有伟大的您这么想啊:D
那当然,微软和索尼都有其他业务做支撑,就像苹果,没有ios系统和iphone,它也不可能专门出个光杆司令itouch
任天堂有什么?以前硬件能盈利,现在呢?
微软和索尼都是盯着做平台去的,任天堂是要靠卖游戏赚钱,在哪里卖不是卖?

[ 本帖最后由 csimd 于 2012-2-25 12:39 编辑 ]

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任天堂硬件上的落后已经明显束缚了其软件实力的发挥,看看zelda和银河战士就知道了,有心无力啊

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引用:
原帖由 dragonzet 于 2012-2-25 13:41 发表
说TOUCH好的人真的玩过TOUCH么?

TOUCH这东西根本不适合玩游戏,比IPHONE都差, 大游戏坚持2个小时机器就几乎电力耗尽了。

这东西只能说IPOD随身听智能化的延伸,仅仅7 800多毫安的电池,装在一台售价在刚公布 ...
touch作为游戏设备本来就没什么好的,这和其大卖威胁掌机生存空间有什么关系?

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引用:
原帖由 dragonzet 于 2012-2-25 13:46 发表
这东西大卖绝对不是因为游戏
只要稍微追求点游戏的,哪怕是喜欢玩GAMELOFT的人,都不会去选这个。

所以它跟掌机用户并不是一回事。掌机用户再怎么说是冲着玩游戏去的,不提类型喜好,续航力这一点首当其冲啊
本来就不是因为游戏,但是没有这些人,掌机市场就没有持续性

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posted by wap, platform: MOTOROLA (Defy)
引用:
原帖由 @GAYBL  于 2012-2-27 00:19 发表
记得SF们说,2011年NDS和WII日本市场衰退后,2011年的日本是PSP和PS3的天下,结果到了年底FAMI通和MC统计的数据显示,PSP和PS3在2011年的市场表现还不如2010年,2者在NDS和WII出现衰退后,也跟着衰退。而2011年全球市 ...
问题是最终360全球销量是几年来最高的,你的数学已经可以扔掉了

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posted by wap, platform: MOTOROLA (Defy)
引用:
原帖由 @GAYBL  于 2012-2-27 07:48 发表
XO即使是其全球销量最高的,这样的增幅,恐怕到死都追不上WII。去年年底即使在美国,自夸史上卖的最好的时候,月销量都赶不上WII辉煌时期的一半。:D 说白了就是XO没有那个资格来承接WII的市场。
得,不提衰退了,知道自己胡说,改和wii比了

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引用:
原帖由 牡丹 于 2012-2-27 11:21 发表

正确,
但做硬件商确实很累,研发,准备生产线,宣传,推广,开发软件,拉拢第三方等等
做硬件需要大量的砸钱,也要承担巨大的压力和风险。
但是只要做起来了,就可以坐等收钱了,其影响力和收益非一般软件商可 ...
本来就是这样,所以门槛也高,现在看任天堂已经要撑不住了,当年wii就是撑不住才玩异质的
另外做硬件也没那么赚钱,sce的ps和ps2算巨大成功(还把软件利润都算上),结果利润一下子就被ps3吞完了

[ 本帖最后由 csimd 于 2012-2-27 11:26 编辑 ]

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