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原帖由 @olong 于 2012-4-28 01:33 发表 等以后任天堂会笑道“你们什么DLC都弱爆了, 看看我们, 口袋妖怪玩家想玩个游戏至少买108个口袋模型往板上放才行, 什么?新超级玛丽没有金币,请花1998买金币模型套装。 塞尔达如果想有盾牌和宝剑,请记得购买 ...
原帖由 qqzwsb 于 2012-4-28 11:42 发表 鼠标键盘手柄触摸屏对游戏来说谈不上怎么应用,因为唯一的控制方法就是用手指按下去,没有任何"游戏性"
原帖由 qqzwsb 于 2012-4-28 11:44 发表 那你就拿着按键玩timing,序列,组合,模拟量去吧
原帖由 fyyx 于 2012-4-28 11:44 发表 这有什么实际意义么.... 把东西方平板手柄上 然后用双截棍手柄玩游戏?
原帖由 qqzwsb 于 2012-4-28 11:52 发表 这个帖子里面就只有杠神觉得是理念过时 错的不是我,是这个世界啊
原帖由 qqzwsb 于 2012-4-28 11:55 发表 我哪能说出来啊 整个宇宙都是以你的世界观为标准的啊 我说出来的不算数啊 在你看来不是有新意的就是没新意啊
原帖由 霧山修一朗 于 2012-4-28 12:07 发表 预感90%会被另外两家给抄去
原帖由 @霧山修一朗 于 2012-4-28 12:25 发表 这和其他领域谁用过无所谓,关键是Console领域,谁引入这里并发扬光大,就好像触摸和体感一样,一旦这种玩具DLC作为游戏内容的一种补充被接受,那势必其他两家也会跟进