» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


 18 12
发新话题
打印

[其他] 一台游戏主机到底要按怎样的标准才能算成功或失败?

主机的成功当然看赚钱,问题是主机的成功并不能保证直接带给玩家什么好处,特别是在比较成功和特别成功的主机上这种情况更为明显
比如wii比sfc赚钱,但就一定能说比sfc带给玩家更多好处吗


TOP

posted by wap, platform: MOTOROLA (Defy)
引用:
原帖由 @萝卜  于 2012-4-10 18:50 发表
把你自己喜欢的游戏列个清单,如果上面没有马里奥,那么wii对你来说就是失败的

如果上面没有枪枪枪,那么360对你来说就是灰机
在我看来,有大表哥和球拍侠就可以了



TOP

引用:
原帖由 萝卜 于 2012-4-10 20:11 发表



你说这话认真的?大镖客哪里好玩啊。。。完全是快递游戏
水管工游戏能好玩,快递游戏为什么不能好玩


TOP

引用:
原帖由 萝卜 于 2012-4-10 22:52 发表
posted by wap, platform: iPhone

你喜欢就好
我只是告诉你我是认真的,喜欢不喜欢早就告诉你了

TOP

我说反话也不会拿两个年度或准年度游戏出来啊

TOP

任何一个游戏显然都不止两个人不喜欢

TOP

如果睁着眼的20%够棒就没问题

TOP

引用:
原帖由 萝卜 于 2012-4-10 23:10 发表
posted by wap, platform: iPhone

那肯定,不过我一直觉得你会喜欢难一些的游戏所以诧异了一下。
主线不难,分支还是有难度的,当然未必是操作上的难度

TOP

引用:
原帖由 萝卜 于 2012-4-10 23:11 发表
posted by wap, platform: iPhone

那为啥浪费我那么多时间。。。只做20就好了
因为可以享受啊
玩游戏本身就是浪费时间

TOP

引用:
原帖由 萝卜 于 2012-4-10 23:13 发表
posted by wap, platform: iPhone

是吗?回头我试一下,我好像在60%主线的地方就放弃了没再碰
你把它当动作游戏玩的话,确实没有再试的必要

TOP

引用:
原帖由 tntforbrain 于 2012-4-10 23:18 发表



多数游戏游戏你要起刺,都可以80%闭眼玩,比如说马银,萨接,塞尔达,忍龙,我战斗完了闭眼在原地转圈不就行了233.

啊,好像这么说来,我列表里的游戏基本都能80%闭眼玩。

哦对了,大表哥的快速travel这 ...
知道你怪错人了?
在tg,如果你不是任青,要在战区发点声音不被抬杠是很难的

TOP

说到跑路无难度浪费时间,我第一个想到的游戏是旺达与巨像,这些游戏和任天堂游戏的追求确实不同,参差多态才够有意思

[ 本帖最后由 csimd 于 2012-4-10 23:27 编辑 ]

TOP

引用:
原帖由 萝卜 于 2012-4-10 23:32 发表
posted by wap, platform: iPhone

这事儿和任天堂无关吧,只是我和你聊聊喜好而已
这就值得玩味了
我之前说明是对我来说,然后你用自己的口味判别说一个邮差游戏有什么好玩的
难道你觉得,自己的口味和别人不同是一件很奇怪的事情?

[ 本帖最后由 csimd 于 2012-4-10 23:38 编辑 ]

TOP

引用:
原帖由 萝卜 于 2012-4-10 23:38 发表
posted by wap, platform: iPhone

说一个游戏不好玩也和挺任无关啊,不过其实你不止喜欢这俩对不?
是和挺任无关啊
只不过现在任青的敌我识别能力很强,见到无关话题也不忘了补枪罢了
当然我指的主要是第一页

TOP

360现在到底有没有盈利,老实说不知道怎么算

TOP

 18 12
发新话题
     
官方公众号及微博