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[业评] 居然有人嘲笑NDS上没新游戏了

引用:
原帖由 ryuetsuya 于 2012-4-8 19:24 发表
马上会有人来告诉你,只有新游戏,好游戏才算游戏....
居然有人嘲笑NDS上没新游戏了

马上会有人来告诉你,只有新游戏,好游戏才算游戏....


...
你这混乱程度已经和楼上差不多了

不过喜欢做帽子的无耻程度倒是没变

[ 本帖最后由 csimd 于 2012-4-8 19:30 编辑 ]


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我知道你没说啊,所以说你无耻啊

另外我说你混乱,不是因为你乱扣帽子,而是楼主说的本来就是新游戏,你和你楼下的回答简直蠢到极点了...



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引用:
原帖由 飞侠 于 2012-4-8 19:52 发表
前段时间某个版主不是还在说psv不缺游戏,游戏很多么
我觉得按这个标准的话,没有任何主机是缺游戏的,是不是这个道理
按这标准的话,n64和vb还难说,其他任天堂主机都不算缺游戏


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引用:
原帖由 地平线号 于 2012-4-8 20:06 发表
后一代主机热卖之后,第三方纷纷沓来,上一代主机当然新游戏少,这是一种健康的交接。
有人举出psv的例子,那正好说一下,psv发售以来现在已经是第三方的超级坟墓,相当多的游戏销量都不过万,所以第三方宁愿龟缩在 ...
我怎么看到日系一线大作多在家用机上呢,再具体点就是ps360

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你和我说的有什么矛盾么
难道你觉得日系第三方一线大作主力不在ps360?

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引用:
原帖由 牡丹 于 2012-4-8 20:24 发表

现在能在日本市场破百万的好像只有3DS上有吧
cod和gta在日本估计30w都破不了
生化6在日本估计也破不了百万,依然是一线大作,毫无关系啊

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引用:
原帖由 ryuetsuya 于 2012-4-8 20:27 发表



杠神别再偷换概念了好吗
本来就是多数啊
怎么了

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引用:
原帖由 ryuetsuya 于 2012-4-8 20:29 发表
先省略”多“,然后省略”日系“,只谈大作

杠神你不能这样啊...........
对啊,就是日系一线
举出gta只是为了说明一线的定义和日本市场过不过百万没什么关系

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一线游戏肯定是家用机多,这根本没悬念,谁让全球市场家用机比掌机大得多呢

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引用:
原帖由 牡丹 于 2012-4-8 20:35 发表
这楼又被杠神歪了
这楼从2楼开始就没正过...
任青的受虐妄想更是贯穿始终

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233,莫非我这贴讲的任何东西和数据有悖?

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pg饭能再无耻点么?你还好意思说数据?
这贴楼主讲的就是nds新游戏问题,你的首帖怎么回复的?
楼都歪成这样了,你还有脸说?

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引用:
原帖由 ryuetsuya 于 2012-4-8 20:44 发表
XX上XX更”多“,本来就是个量化的概念,你的数据呢,换句话说,你列出你认为是日系一线大作且在PS360的游戏出来,然后大家比较一下,看看谁”多“

否则不是敲脑门是什么?
奇怪了,现在不是你质疑我么
那位说一线作都集中在3ds上,显然家用机上也没有缺席
老实说我也没看出3ds上有什么第三方一线作,不就mh么?(全球过得了三百万么?实况每年都不止这点)还有什么?总不会家用机上连这点都比不过吧
至于第一方,你总不会说索尼微软已经任天堂的一线作家用机会比掌机少吧?

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引用:
原帖由 ryuetsuya 于 2012-4-8 20:46 发表


奇怪了,你可以在另外一贴直接把内容引战到Wii,你有什么脸说别人?

我本来就是询问,有问题?何况那贴的源头很清楚吧

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引用:
原帖由 ryuetsuya 于 2012-4-8 20:52 发表



这贴的源头一样很清楚,我也同意在质疑你的发言,有问题?
那你就歪楼了啊
楼主指明说的是ds的新游戏问题
我可没说过

那贴楼主说的就是有没有游戏的问题
我回答的也是,只是问题是不是指wii

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