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原帖由 ages7mark 于 2012-4-8 11:07 发表 其他新主机出了以后一开始还卖不过自家上代的主机,包括ps2现在还有销量,wii居然在wiiu发售一年前就嗝屁了,确实令人纳闷,而且wii的地位应该比的上ps2的地位吧。。。。。
原帖由 牡丹 于 2012-4-8 13:15 发表 对,wii的发售就是要颠覆市场上长期以来形成的消费者对索尼游戏机的狂热崇尚,其机能设计的基点是能在短时间内做出大量的游戏抢占市场。所以性能不高,不支持当时还不成熟的高清,这样的主机的设计注定是周期比较短 ...
原帖由 ryuetsuya 于 2012-4-8 13:33 发表 完胜就笑了,早卖1年完全不提了?论销售速度PS3早就超过360了 就拿3DS和PSV说,比也不光拿总量的比,发售早和发售晚的光比总量那不是搞笑吗(当然了,360最后还是被Wii超过了),所以销量贴里哪周没同期比?
原帖由 jolinheart 于 2012-4-8 13:45 发表 就跨平台软件北美PS3和360的分布来看,完胜有点可笑,虽然装机量差很多,但是游戏却是360版本往往只比PS3版高不到10W,完胜这个词,还是比较适合日本欧洲PS3秒360
原帖由 ryuetsuya 于 2012-4-8 14:06 发表 PS3的销售速度比360快又不是全球平均下来的结果 难道你不知道PS3北美销售速度比360快?
原帖由 jolinheart 于 2012-4-8 14:53 发表 你拿Wii出来证明不了北美360完胜PS3 事实就是360没有在任何一区域完胜PS3
原帖由 ryuetsuya 于 2012-4-8 15:00 发表 杠神的意思就是 全球三大市场,输了2个市场的且早发售1年的360完胜PS3!争得老二了!
原帖由 jolinheart 于 2012-4-8 15:12 发表 所以最后杠神的标准就是地区硬件销量吗,软件北美360顶多和PS3不相上下,存在PS3卖得比360好的,也存在360卖得比PS3好的 卖硬件的话wii也完胜PS3了