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[业评] 话说wii是不是已经死硬了。。。。。

wii这几年不都这么僵着么


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posted by wap, platform: MOTOROLA (Defy)

360在日本惨归惨,游戏出品速度还是比wii强的



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wii对于任天堂来说自然是成功的,现在游戏稀少也是事实,wii在争取核心游戏及玩家方面的失败是任天堂自己都承认的
不过wii主力用户的延续性还不如ps2,所以为wiiu打下基础了吗?很牵强


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引用:
原帖由 ages7mark 于 2012-4-8 11:07 发表
其他新主机出了以后一开始还卖不过自家上代的主机,包括ps2现在还有销量,wii居然在wiiu发售一年前就嗝屁了,确实令人纳闷,而且wii的地位应该比的上ps2的地位吧。。。。。
其实就是没游戏,自然没有可持续性
ps2是游戏多,wii是游戏少,似乎没什么好比的

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引用:
原帖由 牡丹 于 2012-4-8 13:15 发表

对,wii的发售就是要颠覆市场上长期以来形成的消费者对索尼游戏机的狂热崇尚,其机能设计的基点是能在短时间内做出大量的游戏抢占市场。所以性能不高,不支持当时还不成熟的高清,这样的主机的设计注定是周期比较短 ...
以北美为例,n64后发,做的也不错,结果gc时代连xbox都不如
xbox被ps2秒,结果360在美国完胜ps3
可见不管哪代,品牌形象都不是最重要的

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引用:
原帖由 ryuetsuya 于 2012-4-8 13:33 发表
完胜就笑了,早卖1年完全不提了?论销售速度PS3早就超过360了

就拿3DS和PSV说,比也不光拿总量的比,发售早和发售晚的光比总量那不是搞笑吗(当然了,360最后还是被Wii超过了),所以销量贴里哪周没同期比?
你现在看到我就只顾抬杠了吧...
没看到北美么

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引用:
原帖由 jolinheart 于 2012-4-8 13:45 发表
就跨平台软件北美PS3和360的分布来看,完胜有点可笑,虽然装机量差很多,但是游戏却是360版本往往只比PS3版高不到10W,完胜这个词,还是比较适合日本欧洲PS3秒360
ps3版还往往比wii版高个几百万呢,有什么稀奇的
北美wii装机量完胜ps3没问题吧

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引用:
原帖由 ryuetsuya 于 2012-4-8 14:06 发表


PS3的销售速度比360快又不是全球平均下来的结果
难道你不知道PS3北美销售速度比360快?
真会胡扯啊...
ps3是06年11月11发售的,当时360北美销量多少?
现在差一千万以上

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pg饭你是不是预感不妙开始疯癫了,怎么连ps3北美比360同期卖得快都说出来了?

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引用:
原帖由 jolinheart 于 2012-4-8 14:53 发表


你拿Wii出来证明不了北美360完胜PS3

事实就是360没有在任何一区域完胜PS3
那就改个词,在北美超ps3一千五百万吧

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完胜这个词,还是比较适合日本欧洲PS3秒360

当然,用你这标准,ps3现在全球应该比360多了

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这年头为了斗嘴能不能起码也注意点前后一致呢...
像小孩一样,就不算就不算,有意义么

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引用:
原帖由 ryuetsuya 于 2012-4-8 15:00 发表
杠神的意思就是

全球三大市场,输了2个市场的且早发售1年的360完胜PS3!争得老二了!
你看看,又来这套小孩把戏
一开始就说了,是北美完胜ps3
然后你的表现实在是一塌糊涂啊...

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那是你说的,我可没说
总玩这套戴帽子的把戏,没法奉陪

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引用:
原帖由 jolinheart 于 2012-4-8 15:12 发表


所以最后杠神的标准就是地区硬件销量吗,软件北美360顶多和PS3不相上下,存在PS3卖得比360好的,也存在360卖得比PS3好的

卖硬件的话wii也完胜PS3了
这么说你觉得wii北美没有完胜ps3咯?

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