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[新闻] 今天才知道,原来PSV屏幕的PPI还没有3DS高。

233
3ds是3.5寸,纵向是240
psv是5寸,纵向是544

你在搞笑么


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引用:
原帖由 虎惊涛 于 2012-2-12 17:21 发表

ppi用的是对角线算法,单看纵向没有意义
ppi是pixel per inch
至于纵向尺寸,我懒得查,总之随便想想就知道不可能了

[ 本帖最后由 csimd 于 2012-2-12 17:31 编辑 ]



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如果认为可以算800*240,那么3ds就有两个ppi,一个是另一个的2倍,至于什么对角线算法,纯粹不懂装懂


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引用:
原帖由 虎惊涛 于 2012-2-12 17:53 发表

那你解释一下pixel per inch
中inch代表什么?
自己百度

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引用:
原帖由 虎惊涛 于 2012-2-12 17:55 发表

不用百度,代表对角线长度
自己去看ip4的ppi
再和你解释就变我傻了

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唉,无药可救
连别人算法实质都看不懂

他这么算的前提是方形象素,实质依然是求出长宽尺寸后用纵横向两种分辨率去除(由于一致故只有一个值)

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很好理解啊,这么算的前提是象素为方形,倒是你有没有理解?

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引用:
原帖由 虎惊涛 于 2012-2-12 18:23 发表

感情你家正方形遵守勾股定理,长方形就不遵守了lol
ppi顾名思义是每英寸像素点,实际就是描述像素密度的
由于3ds的象素密度纵横不一样,所以有两个,方形象素的就只有一个,所以随便怎么求都行

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引用:
原帖由 虎惊涛 于 2012-2-12 18:32 发表

公式在上面摆着,你必须明白:在你强大到有能力影响公式和绝大多数人的共识之前,你的任何解释都只能代表你的个人理解
我的说法和这个公式完全吻合
而你却不知道这种算法只对方形象素有效

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引用:
原帖由 虎惊涛 于 2012-2-12 18:37 发表

我操!

“233
3ds是3.5寸,纵向是240
psv是5寸,纵向是544

你在搞笑么”

这是放屁呗?
所以你看不懂啊
psv是16比9,3ds是15比9,两者纵向长度和对角线比例接近(应该说相对还是psv纵向长度比例更小)
所以只看上面数据就知道,纵向dpi明显是psv高

[ 本帖最后由 csimd 于 2012-2-12 18:42 编辑 ]

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引用:
原帖由 飞侠小黑 于 2012-2-12 18:39 发表
杠神至今不明白物理分辨率这东西,和他谈ppi不是最牛弹琴么
拿个放大镜数数像素点都不会
你看jzf还敢出来反驳我么
你不懂,自然分不清谁懂

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引用:
原帖由 虎惊涛 于 2012-2-12 18:43 发表

谁他妈的说dpi了?不是说ppi呢吗?还dpi.........
在这里应该说dpi更适合,楼主什么都不懂,和你一样以为非方形象素可以这么算,搞错两者用法也是正常的

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引用:
原帖由 ryuetsuya 于 2012-2-12 18:44 发表
喷了,又从ppi变成dpi了,杠神你能不这么缩么
其实在这里意思都是一样的,无非是你把屏幕看做是由象素还是点构成的而已

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另外,现在的3ds游戏实际分辨率是400*240,毕竟800是为了一分为2给左右眼各400准备的
所以本质来说,无论怎么算,3ds游戏的实际ppi都小于psv

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引用:
原帖由 大头木 于 2012-2-12 18:53 发表
posted by wap, platform: SAMSUNG (Galaxy S II)

喷了,先吧ppi,dpi的全称看一下吧。。。

3ds是能做800x480的游戏的,其实3d打开把滑杆调最小等同于800x480

至于田大的比例问题估计是没用过长方形点阵的mp4
能不能做不知道,但现在没有是确定的

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