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原帖由 虎惊涛 于 2012-2-12 17:21 发表 ppi用的是对角线算法,单看纵向没有意义
原帖由 虎惊涛 于 2012-2-12 17:53 发表 那你解释一下pixel per inch 中inch代表什么?
原帖由 虎惊涛 于 2012-2-12 17:55 发表 不用百度,代表对角线长度
原帖由 虎惊涛 于 2012-2-12 18:23 发表 感情你家正方形遵守勾股定理,长方形就不遵守了lol
原帖由 虎惊涛 于 2012-2-12 18:32 发表 公式在上面摆着,你必须明白:在你强大到有能力影响公式和绝大多数人的共识之前,你的任何解释都只能代表你的个人理解
原帖由 虎惊涛 于 2012-2-12 18:37 发表 我操! “233 3ds是3.5寸,纵向是240 psv是5寸,纵向是544 你在搞笑么” 这是放屁呗?
原帖由 飞侠小黑 于 2012-2-12 18:39 发表 杠神至今不明白物理分辨率这东西,和他谈ppi不是最牛弹琴么 拿个放大镜数数像素点都不会
原帖由 虎惊涛 于 2012-2-12 18:43 发表 谁他妈的说dpi了?不是说ppi呢吗?还dpi.........
原帖由 ryuetsuya 于 2012-2-12 18:44 发表 喷了,又从ppi变成dpi了,杠神你能不这么缩么
原帖由 大头木 于 2012-2-12 18:53 发表 posted by wap, platform: SAMSUNG (Galaxy S II) 喷了,先吧ppi,dpi的全称看一下吧。。。 3ds是能做800x480的游戏的,其实3d打开把滑杆调最小等同于800x480 至于田大的比例问题估计是没用过长方形点阵的mp4