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原帖由 QuiGon 于 2012-2-4 12:04 发表 这不可能搞错,感觉非常明显。 任何低分辨率的图片在高分辨率的情况下点对点显示,都会显得粗糙。这是分辨率决定的,跟几倍无关。 就好比ps2的游戏放在老CRT上不觉得啥,但放在液晶上就全是锯齿一个道理。
原帖由 QuiGon 于 2012-2-4 12:27 发表 还在犟。 举个例子,一张240x320的图片,在制作的时候只是定义了240x320个像素点。这么多个像素点放在一块framebuffer上,再由硬件提供方式显示出来。 但当硬件能够提供更大分辨率——比如480x640——的时候, ...
原帖由 solopain 于 2012-2-4 05:58 发表 输入法我倒是可以接受,跟以前iOS的差不多,毕竟跟电脑没办法比 安卓粉就不要来说了,你那个不是原生的,电脑党就更不要对比了,电脑还能挂QQ,打网游你咋不说呢?PSV和3DS不能淘宝,不能网银是不是也算缺点了啊? ...
原帖由 QuiGon 于 2012-2-4 13:00 发表 你果然是杠神,感情我码那么多字白码了,你压根儿一点没往心里去~:D :D :D ios上的软件,凡是支持retina屏的,全都是重新制作过的。 当年iphone4出来的时候,软件商都在陆续更新软件以支持640x960分辨率。凡 ...
原帖由 QuiGon 于 2012-2-4 13:08 发表 杠神,我真是不知说你什么好了。不但无知并且可悲。 不过至少从这件事我能知道以下几点内容: 1. 你没用过iphone,不然不会不知道分辨率的事 2. 你没有psv,不然不会不知道psv玩psp游戏锯齿悲催的问题 3. 你 ...
原帖由 QuiGon 于 2012-2-4 14:14 发表 :D :D :D 这又算是你打肿脸充胖子的装逼回帖吗? 问你妹,嘲你妹,老子在之前公司就是做视频、音频编解码的,专业知识会不如你个不学无术的货? 滚远点吧,以后老子的贴不需要你回。
原帖由 暴皮 于 2012-2-4 14:36 发表 动动脑,原生分辨率不变,只是拉伸了,然后屏幕变大了……观感怎会不下降, 不下降的前提是现在的4个像素只有原来一个像素那么大。
原帖由 安琪拉之歌 于 2012-2-4 14:45 发表 刚来TG时候我一直不知道为什么杠神叫杠神。。。。。。 虽然我觉得杠神非常的李菊花。常常力挺杠神。 但是杠神真是。。。 能不误伤友军吗?
原帖由 QuiGon 于 2012-2-4 14:40 发表 这位兄弟,不用跟这个货浪费时间了,就一精神病患者~~:D :D :D
原帖由 安琪拉之歌 于 2012-2-4 15:07 发表 好吧,作为硬件盲。。。。 这个问题,我也不懂
原帖由 QuiGon 于 2012-2-4 15:16 发表 都说了多少次了,我的贴就不用你回了。那么不依不饶,你是不是爱上我了?? 我哪儿好?你说出来我改!!:D :D 整天网上看你和这个喷,说那个无机酸,搞了半天你自己就是个无机酸。 我说你一无机酸还说个毛啊 ...