小黑屋
原帖由 NintendoWii 于 2011-7-15 21:52 发表 嗯,也就是说PS3要实现Wii U的功能,必须说服5000万的PS3用户去购买PS Vita,而连PS3都没有的用户,则需要花上PS3加PS Vita的价格才能实现。 那根据任天堂历来的据置机销售价格,Wii U顶多就是299美元,这个价格刚 ...
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原帖由 NintendoWii 于 2011-7-15 21:42 发表 可操作技术DEMO跟杀戮地带3的CG播片,呦,差距真大耶! 话说,实在忍不住放一下当年的恐龙视频呢! http://player.youku.com/player.php/sid/XMjgyNjcxOTAw/v.swf
原帖由 大头木 于 2011-7-15 22:29 发表 posted by wap, platform: iPad dinocriysis差多了吧,这恐龙贴图模型基本p2水平了
原帖由 NintendoWii 于 2011-7-16 22:31 发表 不出所料,索饭们护主得真及时 队形也很整齐。
原帖由 NintendoWii 于 2011-7-16 22:38 发表 哎呦,我对你真是失望至极,你难道跟某群体一样认为恐龙DEMO的即时演算真的在恐龙危机2里面实现了?
原帖由 allensakura 于 2011-7-16 22:45 发表 那恐龍PS能實現有什麼問題?
原帖由 NintendoWii 于 2011-7-16 22:59 发表 脑残了吗?从头开始就在说实际游戏实际游戏,你TM没看懂?我是问你究竟什么PS游戏实现了恐龙的效果,而不是恐龙DEMO在PS实机运行。
原帖由 黑龙 于 2011-7-15 21:36 发表 技术demo又不是游戏
原帖由 NintendoWii 于 2011-7-16 22:36 发表 你能不能回去看看恐龙危机2跟寄生前夜2的即时演算,再对比下恐龙播片DEMO的即时演算呢?我他妈PS玩了那么多游戏,恐龙危机2你以为我没爆机? 那PS的恐龙的即时演算整一个就是PS2初期级别的3D画面。