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[业评] “大逃亡”之后:索尼、微软与第三方厂商的微妙博弈

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当然是绝对销量重要了,所以第三方都选择360/pc/ps3跨平台,和wii有什么关系?


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引用:
原帖由 GAYBL 于 2008-6-6 11:26 发表
WII已经10几款第三方游戏破百万了。
太少了,怪不得第三方大作都走360/ps3路线,有时候加个pc



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引用:
原帖由 GAYBL 于 2008-6-6 11:30 发表

PS3才8款。
比过ps3了有什么用呢?第三方大作多是跨平台的


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引用:
原帖由 小玉 于 2008-6-6 11:33 发表

同理,
跨平台有什么用?wii的百万大作还是比ps3多
有什么用?影响第三方选择啊,既然出在wii上才这点销量,那不如在360/ps3/pc上做,独缺wii版比较经济

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引用:
原帖由 小玉 于 2008-6-6 11:38 发表

独缺wii版又怎么样?wii卖不动了?垫底了?
没有啊,wii卖得很好,就是第三方大作不多而已,对任天堂员工影响不大

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引用:
原帖由 GAYBL 于 2008-6-6 11:39 发表

跨平台才8款,丢人呀!
是丢人,但是我觉得对于玩家来说,跨平台大作卖得一般总比根本没有的玩好

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引用:
原帖由 GAYBL 于 2008-6-6 11:40 发表

结果今年PS3版的游戏不是取消开发就是不断延期。
所幸还有360和pc,不然真要推倒重来开发ps2/wii版了

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引用:
原帖由 GAYBL 于 2008-6-6 11:46 发表

谁叫PS3不争气呢 !
谁叫第三方不满wii上本厂游戏销量和素质,把精华都留给其他主机了呢

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引用:
原帖由 GAYBL 于 2008-6-6 11:47 发表

大作不多还已经有10余款突破百万了。
要是你觉得10余款很多,而且够"大作",那也正中第三方下怀,继续让"更大作"与wii无缘是最优策略

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引用:
原帖由 小玉 于 2008-6-6 11:48 发表

俺在玩风来西林3,马上还要玩仙乐传说2
那不结了,有百万潜力的游戏放其他主机,没有的给wii省点开发费用

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引用:
原帖由 262674 于 2008-6-6 11:53 发表

第三方自己的游戏素质?不满就做好点就是啦
做好要钱的,同样的钱投到更大的市场获得更大更稳定的收益,而不是跟在任天堂背后喝点稀粥,我想这也是为什么第三方宁可把大作出在pc上也不跨wii的原因

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引用:
原帖由 GAYBL 于 2008-6-6 11:55 发表

留给PS3,结果PS3还不争气,扶不起的阿斗呀!
所以不给ps3独占啊

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引用:
原帖由 262674 于 2008-6-6 12:01 发表


老任不就是正在开拓更大的市场去,第三方不跟老任的步伐,反而跑去PS3、日本360喝点稀粥?

请将日本第三方同欧美第三方分开!
日本第三方?你在说capcom,光荣还是konami或者se啊?
事实胜于雄辩,第三方就是没把重心放在wii上,需要解释什么吗

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引用:
原帖由 262674 于 2008-6-6 12:07 发表
日本第三方全力拼掌机,那个用心此时代的?
什么厂掌机投入大过家用机的?

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引用:
原帖由 GAYBL 于 2008-6-6 12:16 发表

谁叫PS3开发费贵呢!
所以要360/ps3/pc啊,不然别人还真的ps2/wii了

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