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[业评] 任天堂算不算为目光短浅付出了代价?

引用:
原帖由 akirasai 于 2008-6-25 22:23 发表
显然老任没有输,只是本来可以赢得更多
赞成,身为任饭+lu,我对wii的机能非常不满


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引用:
原帖由 ssbbtbt 于 2008-6-25 22:40 发表
任丢了什么?zelda?mario?fe?经常有人说ds传统游戏死了,可惜我现在看到的是越来越多,至于wii,目前任社自己已经发力了,第三方那就是他们的事了
wii的传统游戏是没少,但是传统游戏是用来笼络传统玩家的。

传统玩家重视什么?游戏性和画面呗。

像zelda,mario这样的作品,如果有360的画面岂不更完美。。。

[ 本帖最后由 趣味第二 于 2008-6-25 22:44 编辑 ]



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引用:
原帖由 youngwilly 于 2008-6-25 22:45 发表


那么便宜的玩具,有与无仅一门之隔

我不是喷你无机,我原贴两句话写的挺明白了

机能提高,意味着成本

GC的教训老任没忘记,你忘记了吧?

在MS和SONY两个有钱的花痴面前,老任的WII战略,只能如此
为什么总从老任的角度出发,lz明显是从一个玩家的角度出发看问题的。


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引用:
原帖由 yessex 于 2008-6-25 22:47 发表

谁和你说的?
你改成“从PS时代来的传统玩家”吧
PS时代的传统玩家又怎样?不如FC时代过来的?

我就是个从PS时代过来的传统玩家,而且我相信和我一样的人数量不少。

TG是传统玩家聚集地吧?TG的主流游戏理念是什么?

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引用:
原帖由 wuqu 于 2008-6-25 22:51 发表


恩。我这样认为
就所谓的高清游戏而言。事实上现在全球也就是刚刚兴起而已。距离大范围普及也还早。
和sony,ms相比,任天堂有其自己的弱势。不具备sony的硬件制作能力,和ms的软件系统工程方面的也有差距。
...
你说的很有道理。

任天堂也许是没必要做出机能和360PS3一样的机器,但是

至少画面要达到360一半左右吧。

可惜这点要求WII都没做到,太遗憾了。从目前WII的最强画面游戏MP3来看,也就是DX8左右的水平。

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引用:
原帖由 ssbbtbt 于 2008-6-25 22:53 发表

莫非现在任的传统游戏没笼络到传统玩家,卖不好了?
请在传统玩家前面加上定语,谢谢
这个定语在下不敢妄加。

任天堂有很忠实的玩家群,他们通常对任的游戏画面较宽容,再加上任对游戏性一向严格要求,所以能够大卖。

但原本WII可以借着装机量和胜利势头笼络更多的非任系传统玩家的。

我是指如果wii的机能足以基本移植LP,DMC4,BIO5,COD4,GTA4的话,将能大量拉入非任系传统玩家。

我认为非常可惜。

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引用:
原帖由 wuqu 于 2008-6-25 23:02 发表


我想,那些高清游戏迷,本来就不是任天堂想吸引的吧。
话不能这么说,如果最终BIO5没能移植WII,会有很多人感到遗憾,毕竟bio5的操作最适合WII。至于为什么bio4热卖后到现在都没有公布WII版,在下认为说白了还是机能差距太大。

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jzf老师受累翻译一下吧

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