混世魔头
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原帖由 rinlord 于 2009-4-29 14:03 发表 wii连shader都不支持,但是却可以作出法线反光效果,怎么做的?
原帖由 xxd0083 于 2009-4-29 14:15 发表 玩过忍龙么?显然XB强多了
原帖由 hourousha 于 2009-4-29 17:23 发表 bump的效果可以用多种方法实现。 bumpmap也有多种形式,比如有的是灰度的,有的是双通道的,不一而足。 normalsmap是储存某空间法线信息的贴图,用normals map配以诸如per-pixel lighting的算法可以比较准确实现 ...
原帖由 zentdk 于 2009-4-29 17:51 发表 你玩过细胞分裂么...
原帖由 zentdk 于 2009-4-29 18:07 发表 我问的是dx8的pc版sc2 想象dx8极限是什么时候的事情,再想想gc,再加个权,结论很明显