混世魔头
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原帖由 lilit 于 2008-12-23 17:39 发表 不明白LZ为什么要拿PC和SFC战 如果老美在SFC上出了DOOM,这帖子还能看看
原帖由 耶稣复临 于 2008-12-23 18:02 发表 PS:即使是任天堂这个日本老大,在技术上留下的值得一书的东西也不多,而且和同时代的欧美作品比也没什么优势(当然包括PC) 硬件上的创新不用多说了 软件方面:sfc上唯一一个多边形游戏,全3d多摄影机动作游戏, ...
原帖由 耶稣复临 于 2008-12-23 18:03 发表 另外lz好像把SEGA这个3D先驱排除了==。。。 表告诉我平行世界中doom的真3d比VF早
原帖由 Thunderfox 于 2008-12-23 18:33 发表 96已经可以玩到VF3了,欧美当时有个鸟游戏可以拿的出台面?
原帖由 首斩破沙罗 于 2008-12-23 18:44 发表 楼主这种人直接拉低了TGer的平均智商
原帖由 foxhounds 于 2008-12-23 18:47 发表 本来就是如此. 发这帖想说明什么问题? 哦,对了 .技术导向型思维的游戏饭最喜欢客观指点游戏界.
原帖由 首斩破沙罗 于 2008-12-23 18:50 发表 31楼的图真好,毁灭公爵3D的图像比VF3还好,
原帖由 首斩破沙罗 于 2008-12-23 18:51 发表 你再投诉也改变不了这个事实!
原帖由 大船将军 于 2008-12-23 18:52 发表 硬实力和软实力而已,我一直认为,日商的软实力,从来不是欧美可以比的。。。
原帖由 biggun 于 2008-12-23 18:58 发表 此贴发错区鸟.... 另lz的比较实在无可比性,拿无升级可能的稳定的家用机平台和可以无限升级的PC平台比根本就扯淡!!
原帖由 qieyifonger 于 2008-12-23 19:01 发表 切,米国那帮人浪费硬件资源的水平倒是挺厉害的,不充分利用当前的资源,就想着无限升级,这叫啥技术水平,不就是用资源堆上去的么,无聊~
原帖由 biggun 于 2008-12-23 19:06 发表 这逻辑...那欧美厂在lz所说的时代家用机平台无优势我可否理解为欧美当时放弃家用机平台
原帖由 Thunderfox 于 2008-12-23 19:15 发表 这个也算是当时pc上的佼佼了,不过图像效果上还是相差甚远了,里面的角色都是纸片,基本没有可比性
原帖由 井下多罗 于 2008-12-23 19:31 发表 一个做寿司的,一个做披萨的,你倒是说说哪个好吃