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[业评] 本次次时代,任天堂和微软究竟谁更应该反省?

这次的次时代TVGAME大战可能会在多年以后仍被不少玩家们提起,它的戏剧性和可看性甚至从某种意义上说很值得讨论。

SONY NINTENDO MS每一家的结局都很有趣。

抛开SONY这个自己整死自己的人不说。WII和360应该说都是赢家,一个拓宽了游戏市场,重回硬件称霸的宝座,一个战胜了SONY,赢得了核心游戏最多主机/第三方最拥护主机的称号。

反过来说又都是输家;一个虽然赢了整个世界,却始终无法提供大量的优秀画面,复杂系统的核心游戏,到了WII发售的第二年,个人以为第三方在WII上的软件阵容仍然和WII当前的硬件霸主地位不太相称。另一个拥有次时代最豪华的核心类型软件阵容,却没能赢得整个世界。


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引用:
原帖由 ChupaChuck 于 2008-12-9 14:36 发表
自己玩的开心就好咯
虽然你说的很对,
但是人人都这么想,TG的战区就会变得很无聊



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引用:
原帖由 iamzelda 于 2008-12-9 14:43 发表
思维要与时俱进,老是拿过去陈旧的眼光看新事物。
新事物是好的,但不是为我这样的玩家诞生的,而是为了更宽的市场。

我也觉得脑白金,任天狗是很有意思的游戏,制作也很有创意,我也很推荐动物之森,WIISPORT,但是我的最爱仍然是zelda和辐射3这样的核心游戏


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引用:
原帖由 -_-||| 于 2008-12-9 14:52 发表

辐射3哪里核心了?
比起之前的2作就是一LU向的废渣
抬杠就没劲了

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