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wii 版 古墓丽影 地下 评测

首先,如果有什么要素是在进步的,那就是画面

标题画面出现的是一艘漂浮在海面上的小游艇,基本上经常玩WII游戏的玩家都会注意到画面是非常逼真的,再仔细看看,恩,是及时演算的没错,不去管那个设计的很别扭的主菜单,进入正式游戏之后,基本上我感到既欣喜又失望,欣喜地是在画面方面制作公司没打算敷衍了事,光影效果,人物的多变形,贴图精度,在WII的游戏中都属于上等,甚至有些地方——比如开始后不久的大章鱼场景——甚至会让很多像我一样的wii玩家找到久违的对画面的震撼感,连少有的凹凸贴图都用上了,而且即使是在这样充满特效的大场景中,劳拉的屁股仍然很圆,丝毫没有缩水,遗憾的是无论我如何操作主人公跑跳,其胸前的赘肉都丝毫没有抖动,游戏的物理引擎显然有些缩水了。

失望在于虽然这样的画面“挺不容易的了”,但却伴随着频繁的丢侦,可见游戏的效果优化还没完成就拿出来卖了。

看到这里就决定去下镜像的朋友们,我的评测还没写完。

即使是劳拉上岸后湿漉漉的衣着效果,也无法吸引我每天玩超过30分钟,我不能理解他们怎么可以给一个动作游戏设计出如此糟糕。。。别扭。。。牵强的手感出来,我不能要求劳拉像马大叔那样让玩家随心所欲的操                  作,但至少做到前代的水平是及格线啊,抱着这样的想法去玩时,你一定会彻底的失望,再加上游戏设计者似乎完全没打算设计自动视角,几乎所有的游戏镜头都要由玩家在游戏过程中不停手动调整,而且还是用右手的十字键(你没看错),由于控制键不能自定义,所以我只有理解为控制方面的设计师头脑和游戏中的敌人AI差不太多。

游戏系统方面没什么新意,关卡设计一如既往是古墓的强项,宏大又精巧,这么形容是非常合适的。然而经常出现的体感式解谜操作也一如既往的傻。。。

游戏难度不高,但偶尔也会在一些场景中卡关,不过多观察观察就能找到出路。
基本上每个场景都会有CHECK POINT,方便劳拉摔死,砸死,被压扁,被打死,被玩家的低级失误以很傻的方式整死之后复活重来。

目前过了2关了,先说到这里吧,如果你只有WII,你喜欢古墓丽影,你没有够配置的PC,那么本作是值得一玩的。

游戏攻略:
记住不要抱太高的期望,花30分钟去适应操作和手动镜头,仔细去体会游戏关卡设计的精妙,时不时欣赏一下不错的游戏画面和美女的屁股,你也能从中找到一款优秀游戏应有的乐趣的。

[ 本帖最后由 趣味第二 于 2008-11-28 20:20 编辑 ]


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引用:
原帖由 古兰佐 于 2008-11-28 20:26 发表
WII版都有湿渌渌的衣服?

话说这游戏还是PC Z版伺候吧.价格便宜.
衣服质感不错,把视角拉近就能看出来,但是人物皮肤还是“塑料”的,近看就比较惨

本作的贴图很不错,不是一般WII游戏那样一片糊了~



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引用:
原帖由 edenfu 于 2008-11-29 00:37 发表
难道地下不如纪念版??不如传奇??
手感 操作及视角,是不如前两代的


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