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杨俊-iori
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发表于 2013-7-28 21:15
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posted by wap, platform: Galaxy S II
选择上说pal ntsc单纯只是说那个色彩编码
通常pal是50.08赫兹 ntsc是59.94赫兹
所以PAL与ntsc对于频率有暗示作用
实际上是完全分开的
我们的欧版ps 土星 ps制转输出就是p60
日本的jamma协会 对刷新率有明确范围限制
早期比较宽 后期比较严 那些57hz 55hz 59.185606hz都很早期 后期都离开60不远 正负1hz差不多 曾经看过一个官方pdf
这点我做千机变还有点难度 因为一个游戏同步了另一个就不同步了
使用rgb或者色差应该是不用考虑ntsc pal了 但是还是要知道游戏发售地区
哪个好其实是相对的 pal的游戏肯定用pal好 我们玩日版游戏多还是给机器加一个开关切换最好 否则就是拖慢
本帖最后由 杨俊-iori 于 2013-7-28 21:17 通过手机版编辑
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