魔神至尊
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原帖由 @卖哥 于 2017-8-23 20:25 发表 比我想得要保守。 我以为boss战以外的内容会有比较大的发挥,可以在战斗前通过潜入破坏食物来源、休息场所、娱乐玩具削弱和激怒怪物(怒的怪物伤害更好速度更快但是招式会更规律),可以有效通过跑酷勾引来实现威力巨大的环境杀,而且联机也会变成类似魂系列的道具引发自动配对(就像最早的PV那样需要打架了再一直穿云箭招友军)。 现在看起来玩法上还是很接近传统怪猎的,潜入和跑酷没有实际应用,撞树不怎么可控而且表现出来的效果也不够好。 当然,也可能是试玩没有展现。