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好像xbox手柄这种错位布局到底有什么优势?

没有错位,用得很舒服


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十字键作为移动按钮早就过时,现在的十字键最大功能就是快捷物品/目录选项。另外,XBOX手柄这布局才更科学,正因为左摇杆变成了主要键(和XYAB四个主要按键一样),所以更应该放在左上,这样左拇指长时间操作才不会累



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引用:
原帖由 newshadow08 于 2016-6-21 12:43 发表
posted by wap, platform: Samsung
问题是不是99%右摇杆起辅助作用,不是应该也排在上面吗?
喷了,回帖那么多人说了问题所在你还没看懂。左摇杆和四个按键XYAB都是最常用的键位,按人手指操作量最大的拇指舒适度放在左右上方是最不容易累,最科学的设计布局。你的右摇杆就算是100%的作用它都不是主要键,所以跟十字键一样放在下面。
当然有些人有信仰或者喜欢抬杠,偏偏要说P4手柄比ONE的强,总有反人类的理由在


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引用:
原帖由 pencil 于 2016-6-22 11:23 发表
我就说一点吧,玩fps/tps的时候,两个大拇指都是在摇杆上的,如果说左摇杆在上面让左大拇指舒服一些,那为什么右大拇指不能享受相同待遇?
参考wiiU
你说得没错,对FPS游戏右摇杆使用率是很高。然而不管微软索尼都对四个主要按键位置都没大改就说明右摇杆成主要键还是非主流。或许未来会走像steam手柄那种极端布局,目前来说还是不会。但起码微软肯改啊,对比索尼死拉不下面子,呵呵

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