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原帖由 fengxveye 于 2008-7-4 15:54 发表 游戏机上的OL算游戏机的 PC上的OL算PC的 另外,游戏机对D版的控制很有成效,而PC游戏由于先天的因素,对D版几乎毫无还手之力 在这种情况下,PC实际是戴着镣铐跳舞,其实从PC的OL游戏的高利润就可以看出 ...
原帖由 萝卜 于 2008-7-5 13:33 发表 NPD近期已经开始统计网游市场,仅仅在2008年第一季度就录得10亿美元收入。
原帖由 儿童 于 2008-7-5 14:24 发表 07年全球网络游戏市场就接近40亿美元了但主要增长点全部在亚洲,欧美07年网络游戏市场全年不过13亿美元!
原帖由 ssbbtbt 于 2008-7-5 15:52 发表 video game原来不包括掌机
原帖由 leln 于 2008-7-5 21:03 发表 又见NPD........果然美国的就是世界的....... 转某网某人 最近有朋友常转载北美PC游戏销量排行榜,由北美专业统计调查公司NPD提供。 现提出对NPD统计的北美PC游戏销量排行榜的若干质疑: 一,这点算不得NP ...
原帖由 leln 于 2008-7-5 21:03 发表 2,NPD统计的crysis,首月销量仅11万,未进07年的前十。 EA的08年初宣布,crysis销量达100万,莫非美国人比欧洲人穷,买不起高档显卡? 3,NPD统计的UT3,首月销量仅3万多,可谓是惨淡之极。 EPIC在4月宣布,UT3总销量达120万,扣除PS3版的47万,PC版是70多万。
原帖由 nLeXeR 于 2008-7-7 16:04 发表 其实网络游戏现金交易的市场很大,但是这个无法统计,而且钱游戏公司也赚不到(中国除外)。一个游戏月卡50元,一个高级玩家花50元月卡打出来的装备,卖掉可能值5000元,但是这个市场根本没法统计
原帖由 fengxveye 于 2008-7-8 08:07 发表 每次看你辛辛苦苦转载一些根本没有任何说服力的数据我就感到好笑。。。。 网络游戏的虚拟物品交易到底是多少,我相信这是连老美的联邦调查局都非常想搞清楚的事情,一个第三方的调查机构就能搞清楚? 你真 ...