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[业评] 我记得以前再讨论次世代主机标准时很多人都有抱有这么一个观点

posted by wap, platform: iPhone 3GS/4/4S

能同级别就基本差不多了,关键有些主机青还妄想超过c3一大截,这真的另人匪夷所思。


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引用:
原帖由 @KoeiSangokushi  于 2013-2-24 15:17 发表
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问题是现在孤岛危机3都出来了
就是这个理,主机还没卖结果一座大山就挡在ps4和720前面了,这让某些唯主机画面最高的青们的脸面往哪里搁?没有优越感了啊,还没卖呢就被pc打败了…



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谁说要1万?整套5000以内足矣,还有找


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引用:
原帖由 @ff42  于 2013-2-25 10:23 发表
如果我们说的是1080+最高设置+稳定60帧的话,5000鬼扯去吧。一块680都最少3500了。
你游戏机到底是不是最高画质?还不是要缩点水?不然怎么跑的顺c3?事实是阴影开低点,动态模糊和人物建模啥的开低点一点不影响观感,但是fps帧数却是可以大幅提升的…

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顶级也不用1万,5000的是以7850显卡为标准,这个配置比ps4只高不低,cpu以i5为标准,超过amd 8核apu无悬念。
如果撇开游戏机,光以能否全开跑c3为标准的话,把显卡换670级别的即可,7850算1200的话,670 2500足够了,也就是多加1300的事,哪里用得着10000?

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另外没玩过孤岛危机我不怪你,这游戏25到30帧就很流畅了,事实就是设置里开垂直同步就是30帧上限。

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引用:
原帖由 @wangmax  于 2013-2-25 14:17 发表
应该不要这么贵的。

现在一台i33220非独显无显示器的台式机是2600块,显卡配2000块的660TI,综合性能不逊于PS4。

PS4可以优化,7850可以达到680等效(其实有点怀疑),但CPU太弱,上网本的U,所以平衡下来应该 ...
所谓的优化就是缩水,缩点特效反正你也看不出…不用再神话游戏机的性能了…

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引用:
原帖由 @al2013  于 2013-2-25 14:41 发表
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优化可不是这么简单的事情,最彻底的从底层io做起
你可以去看看pc版gta4对cpu夸张的要求(即使和360版同样设置时)就知道了
这是故意劣化,做不了例子,优化有也是小幅,把7850优化成680可能吗?

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引用:
原帖由 @wangmax  于 2013-2-25 14:53 发表
我也是没办法,说是等效680,估计别人也不答应。
如果是sony说的,那么你懂的…就像每次显卡发布a和n的官方spec道理一样,能吹牛就多吹点…

本帖最后由 超越梦想 于 2013-2-25 14:58 通过手机版编辑

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