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[新闻] 小岛秀夫:我創造它也是希望能夠激發日本國內"非休閒遊戲"的復甦.

原来这玩意就是血洗休闲游戏的终极武器啊,偶怎么觉着有点儿樱花炸弹的味道?


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传统游戏玩不过休闲游戏是必然,再说休闲游戏占主流等于没传统游戏可玩?荒谬!



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引用:
原帖由 马甲雷 于 2008-5-16 08:39 发表


敲断了也未必就活得不好。技术落后的日本动画,不是照样把技术先进的美国动画打得落花流水?

唯技术论只能打败相信它的敌人,只要运用得法,即便最滥的技术也能打败最叫嚣技术先进的对手,这也不是什么新鲜事 ...
貌似所谓“落花流水”只发生在都玩手绘的时代,现在的PIXAR莫非也被岛国打得“落花流水”?大家都停留在手工作坊倭人玩耐心白种人确实不是对手,可现在时过境迁,真还以为天不变、道亦不变?真滑稽!就倭人那CGI水准自抽还差不多

[ 本帖最后由 YY小狸猫 于 2008-5-16 11:14 编辑 ]


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其实休闲游戏一直都是主流,只是有些人把所谓游戏定义得太窄了。沙包、尿泥还是游戏呢!
WII把体感成功引入平台游戏,扩大了其外延,并且把一些其他类型的游戏也纳入平台游戏范畴。所以说,并不是WII打机了传统游戏的市场,而且稀释了这一市场的比重。日后大家习惯了自然会把现在的讨论当作笑谈,反正偶是觉得有些杞人忧天了。

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