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[业评] 看完火纹觉醒的宣传片,我只想说一句话

引用:
原帖由 ドラゴンマスタ- 于 2011-12-28 09:21 发表


仅凭一个GBA复刻的一代来判断市场风向,看起来是个很谨慎合理的做法,实质上是愚蠢的做法.

你以为SEGA不做SRPG的光明,是不愿?是怕做了没人买?怕做了亏本?你这和厂商五毛有啥区别~

不用杂志呼吁,直接让TONY人 ...
这是市场问题了,比如在这个年代弹幕STG你做得再好也卖不出去

机战那种动画大投入豪华声优版权费用高昂人气爆棚的SRPG也只能卖50W左右
SRPG说穿了就这么点遗老遗少的受众,其实有些真的做出来,反而是毁童年系列。
曾经很怨念光明系列,现在还是看开了

任天堂手上那么多千万百万级,不落下十来万的FE,我感到很欣慰


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引用:
原帖由 ドラゴンマスタ- 于 2011-12-28 09:49 发表


弹幕STG和SRPG还是有区别的,可挖掘性太浅了.

这么说吧,你觉得以TONY在日本的人气和CAMELOT RPG在欧美的人气,这个组合制作SRPG的光明,会没市场吗?
SRPG在日本有不少GAL接棒,知足吧
SRW在欧美吃得开??
市场是很残酷的,不是几个宅YY下就会很美好



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