魔王撒旦
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原帖由 psi 于 2008-8-28 13:39 发表 怎么只知道假设300W,不知道假设7000万呢? 另外你也知道实际在25-50%不等啊
原帖由 isis 于 2008-8-28 13:44 发表 卖300万还不高兴, 以后做游戏不卖千万就得让制作人下台.
原帖由 WhinStone 于 2008-8-28 13:55 发表 看来,给神机开发大作,还不如把钱存银行呢~
原帖由 isis 于 2008-8-28 13:53 发表 MGS4亏了么? 你以为制作人预计的游戏销量是多少?
原帖由 psi 于 2008-8-28 13:58 发表 你怎么知道跟如龙女武神亏掉40亿?又是YY? 财报亏了,就一定是亏这2个游戏?
原帖由 psi 于 2008-8-28 14:01 发表 就算70亿也还是可以赚几千万美金
原帖由 allensakura 于 2008-8-28 14:02 发表 財報都寫明了PS3投資失利你還反抗什麼? 一個銷售量14萬一個27萬製作經費跟失落的小鬍子差不多,按照你的數據也該賠錢
原帖由 psi 于 2008-8-28 14:05 发表 投資失利多少? 而且那2个才出了日版而已,小胡子日本才卖了多少?
原帖由 psi 于 2008-8-28 14:07 发表 不知道还瞎喷?
原帖由 psi 于 2008-8-28 14:11 发表 正题就是konami很满意,不跨平台
原帖由 killmesoftly 于 2008-8-28 14:23 发表 假设7000万的成本正确 第一批出货300万,40美金的出货价,销售额1.2亿,刨去成本毛利5000万,扣去税等等肯定不止500万的利润 别跟我谈什么实际消化率,都已经补过货了,还谈这个干球 当然应收账款是另一回事 ...
原帖由 killmesoftly 于 2008-8-28 14:33 发表 笑话 压盘包装说明书的费用在成本里能占多少?对比销售价格能占多少比重?何况是一次出货百万级别的量