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[新闻] 《MGS4》两周卖出300万份 Konami利润猛增

前几年砸的钱今年收成,要还没增长KONAMI不如吃屎去


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上周看旁观饭的VG数据是258万,最终破300W应该没问题
400W估计没可能



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引用:
原帖由 psi 于 2008-8-6 14:24 发表


前几年砸了多少钱?
前几年什么钱都不用砸,小岛组全部自费度假考察,不用给工资。所有款项小岛掏钱,等MGS4发售后视业绩提成结算


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引用:
原帖由 psi 于 2008-8-6 14:38 发表


你激动什么,我不就是问你一个问题,又不是反问句
我第一句就回答你了啊

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索青嘛,有数据出处也无视,不知道花了多少钱就当成不要钱,卖多少赚多少。


SEGA那个41亿怎么亏出来的?
MGS 开发费用50-70亿日元很夸张?

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引用:
原帖由 psi 于 2008-8-6 15:21 发表



别老拿Sega做例子,以前做游戏都不怎么需要钱的时候Sega就开始亏了,本来就是个不会理财的滥公司
那个41亿只是以PS3如龙女武神为主的亏损
其他的另外算

游戏卖了几十万还要亏41亿,那一款是多少成本?
对比MGS4很夸张??

SEGA会不会理财干MGS4成本鸟事,你要说MGS4开发比女武神便宜我也没话说

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引用:
原帖由 FURA 于 2008-8-6 15:23 发表
也正是这款大作,在短短两周内就让Konami在今年4-6月份(2009财季第一季度)的总收入增长了17%,达到116亿日元(1.07亿美元),纯利润更是大幅增长了65%之多,达到57亿日元(5280万美元)。


上市公司的财报是不会说 ...
开发费用又不是这个季度掏,大部分都是之前填下去

红字部分基本可以认为是MGS4的收入了,对比开发费用就知道赚不赚,大赚还是小赚

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引用:
原帖由 psi 于 2008-8-6 15:26 发表



另外,你怎么知道这点的?
SEGA财报上季度家用机游戏亏了41亿,主要是PS3业绩不振的关系
你去翻新闻吧

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引用:
原帖由 psi 于 2008-8-6 15:25 发表


10年前莎木就用了70亿,Sega什么事干不出来?
哈哈,莎木开发用了70亿索饭觉得是真的,MGS4用了50-70亿他们说“我不信”

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引用:
原帖由 FURA 于 2008-8-6 15:30 发表


什么叫纯利润? 自然是扣除了一切成本和税收之后的利润。
这是上个季度的财报

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引用:
原帖由 FURA 于 2008-8-6 15:35 发表


http://www.chineseworldnet.com/s ... ?si=NYSE&ss=KNM

两年内的公司财务状况,从06财年开始Konami就没亏过。
这能说明什么?
KONAMI只有MGS4一款游戏?

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我不承认什么?

只有你不承认MGS4前几年也要花钱吧

我认为MGS4这个销量跟投资赚得并不好,你认为赚得很不错,是不是?

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还同期,难道MGS4的钱都是去年这个季度用的不成
都开发几年了

就一个问题,这个季度有了MGS4发售多收入57亿日元
关键是MGS4开发费用50-70日元这个数字靠不靠谱就对了

出处是日本杂志上名人发言“据说MGS4开发用了70亿日元”

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08年456三个月的收支表,就这么简单
还解释一大堆干鸟

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假设开发费投了真的用了70亿:06年投了30亿,07年投了30亿,08年投了十亿,平均每个季度用了8亿左右

那么财报上每个季度的利润是少了八亿,对比50几亿的利润你当然看不出亏损


这个季度发售了,这个季度多赚了57亿,利润变成100多亿,有什么说不通的

之前的钱就选择性无视了?

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