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[业评] Mgs4:吹响ps3总攻的号角!

“比如神族的狂徒升级一攻后就再也不惧怕虫族小狗了”


求解惑


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引用:
原帖由 788414 于 2008-6-22 01:32 发表


其实写反啦,应该是虫族小狗升级一攻后不再怕神族狂徒
哦,原来LZ写反了。那LZ真正要表达的意思是不是PS3在作垂死挣扎?



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貌似蘑菇无视了360接下来的一系列动作,仅仅展望PS3的未来是不够的


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LZ对战略上的理解有着根本性的错误

速攻虽然牺牲了经济跟科技,但是只要有效击杀了对手的农民数,对后面的优势战局是非常有用的
XO的确实是速攻,并且这次速攻已经有效地打击了PS3的经济,家里的工人(装机量)已明显落后于对手,MGS4也确实是PS3积攒多时出来的优势兵种,但其最大的作用目前只是守住了家里残破的局势,经济已经大大落后于对手,这时候想取胜的打法就是强军事强推,想稳定经济再攻击的话只会被拖死,对手利用经济优势用垃圾海都可以轻松将PS3淹没

目前看来MGS4虽然让反攻的先机显露出来,但是后续兵力迟迟不见踪影,不足的农民数来支持高科技兵种的昂贵资源消耗及长生产周期显得捉襟见肘,能用来自保就不错了

而另一方面对手已经开始构筑防线,作品接连公布,在家门口积攒兵力,第二波攻势即将到来……局势对SONY还真是不乐观

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搞了半天LZ原来是来搞笑的
我居然认真了,真是纱布啊

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你都无视了PS3经济落后的事实还讨论个鸟

速攻是伤经济,但是再怎么伤现在经济也比PS3好,因为速攻奏效了
速攻不带来经济??只要有效的打击了对手的经济从另一个方面来看就是带来经济
速攻成功的最大意义就是确立经济优势

PS3高科技兵种费用高生产周期长现在迟迟不见几个是事实,XO近期不断造势公布作品也是事实,要想反扑快想办法搞几个重量级软件发售先吧。敢情你玩即时战略都是憋家里造一堆高科技兵种满人口才敢出门的,对简单电脑确实够了

[ 本帖最后由 OOGIK 于 2008-6-22 02:28 编辑 ]

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说的就是PS3跟360的问题
360靠速攻成功抢占了市场获得装机量的优势,现在的局势就是PS3软件开发周期长费用高,有力有效的反击没见几个,MGS4暂时出来解围但对手马上集中在家门口了,这种请况下不组织有效的反击而继续做高科技兵种的春秋大梦就等着被连锅端吧


再告诉你一个很重要的事情,科技的优势即使会在后期体现出来,但前提是战争会持续到那个时候,即使你把任天堂排除在战局在外的假设成立,但是它还是在地图上的,就算没有攻击性,但它也不断地造农民,造的比谁都多。等你的高科技即将体现出优势的时候,你会郁闷地发现…………



























































地图上的矿已经被采光了
难不成你都是玩无限矿虐简单电脑的?

[ 本帖最后由 OOGIK 于 2008-6-22 02:46 编辑 ]

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