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原帖由 yalpbz 于 2008-4-1 09:39 发表 过节呢吧
原帖由 测试一下 于 2008-4-1 09:49 发表 你红字那前半句证明出的好玩和画面冲突而不是哪个重要了~
原帖由 beareve 于 2008-4-1 10:07 发表 这样说就不对了啊 lz的意思是:“好玩比画面重要”,而证明这个结论,并不需要“证明所有画面好的游戏游戏性都很差或者都不好玩”,况且lz也没有否认所有画面好的游戏都不好玩
原帖由 beareve 于 2008-4-1 10:10 发表 如果都是好玩的游戏,那么自然大家会倾向选择画面好的,但问题是不一定画面好的游戏就会和画面不好的游戏一样好玩,所以不存在什么“凭什么要去选择画面不好的”的问题
原帖由 beareve 于 2008-4-1 10:14 发表 汗,真激动 对于有些人来说是两者平行,对于有些人来说是好玩>>>画面,反正都是主观喜好而已
原帖由 测试一下 于 2008-4-1 10:14 发表 你的意思是只有好玩的游戏才有人玩?~ 而好玩的游戏是无分主次一律平等的... 然后选了好玩的但画面并不是最好的游戏即是不如你明智?~
原帖由 csish 于 2008-4-1 10:18 发表 一个游戏,要是在机能允许范围内连画面都不肯做好,多半也不会是什么好游戏 事实上,we在ps2上的画面表现横向来看优于we在ps3上的表现
原帖由 测试一下 于 2008-4-1 10:23 发表 - -~ 相当蛮横的讨论手法啊... 可惜现在时间太早不好洗洗去睡的... 既然双方无法取得一致的看法那么就该从细节上一点点来推敲... 这怎么叫扯得远呢...
原帖由 测试一下 于 2008-4-1 10:34 发表 只要好玩的游戏... 画面如何我并不在意... 说到底还是你的对画面接受的底限问题... 而好玩的游戏画面是有好有差的... 这时候你只选择画面最好的去玩?... 关于红字... 如果没有主次的话... 游戏综合评分算平均分就好了... 评分系统好改革了...
原帖由 测试一下 于 2008-4-1 10:49 发表 我眼睛没你精密... 所以泛用性胜你几筹...
原帖由 beareve 于 2008-4-1 10:57 发表 呵呵,粗劣的三维特效确实挺让人恶心的,毕竟三维在大多数情况下都是为了“接近写实”而存在的 不过点阵就不同啦,有很多点阵画面爱好者呢,到现在像素画还是一门艺术呢
原帖由 测试一下 于 2008-4-1 11:04 发表 首先那画面虽然差... 可我并没觉得有多么不堪入目... 就算是FC的画面也并不会让我有看到狗S的感觉... 能让我觉得不堪入目的画面得看KONAMI那个光枪射击的游戏... 其次你说的是Wii上的游戏而不是Wii上 ...