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[视频]4s上的狂野飙车7上海赛道估计是ios游戏优化最强的体现吧…

昨天把我家女王的4s借来玩了下,发现……

4s上的狂野飙车7上海赛道估计是ios游戏优化最强的体现吧……

举个例子拿Galaxy S3上的三星出的S3专版作对比,S3的高频mali400mp4无论理论性能还是glbenchmark上的分数(印象中约1600+vs1200+),都几乎比4s的低频543mp2高1/4左右,s3专版和4s上的狂野飙车7应该是完全相同的特效。 在白天赛道s3几乎条条赛道满帧(60fps),4s明显没那么强,但也差不太多,和两者性能差距比较接近。但是在最BT上海赛道,4s可以有稳定25+的fps,s3基本是卡成翔了,完全不能玩。只能想象是gameloft在4s的版本上进行了一帧一帧画面彻底的优化……(PS:ip5估计这个游戏没怎么优化,上海赛道也就40fps左右,或者可以理解为在没有优化的情况下要彻底征服这条赛道估计要等下代gpu了……)

时间有限只录了一盘,玩的水平就……有无数提高空间,但没时间练啦…… -_,-|||

[flash=1104,624]http://player.youku.com/player.php/sid/XNTAwMDg3MjQ4/v.swf[/flash]

http://v.youku.com/v_show/id_XNTAwMDg3MjQ4.html

[ 本帖最后由 playsugo 于 2013-1-10 17:53 编辑 ]


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引用:
原帖由 幻飞一线天 于 2013-1-10 22:22 发表
posted by wap, platform: GALAXY S III

一帧一帧优化?这又不是电影画面固定的!这每一种可能的帧都优化,游戏公司得累死!
这个我知道。我的意思就是画面的每个地方优化,最终游戏时每帧都能保证稳定。



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引用:
原帖由 nokuta 于 2013-1-10 18:58 发表


S3分辨率是720P,4S是qHD
这点分辨率这个基本不是问题,看glbenchmar的offscreen和onscreen分数也可以知道。而且白天s3就更强,晚上就是优化问题了。


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引用:
原帖由 nokuta 于 2013-1-10 18:58 发表


S3分辨率是720P,4S是qHD
这点分辨率这个基本不是问题,看glbenchmar的offscreen和onscreen分数也可以知道。而且白天s3就更强,晚上就是优化问题了。

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引用:
原帖由 z714586251 于 2013-1-10 20:22 发表
呃,,,怎么撞到车没反应啊.........
看撞的位置和角度的还有速度的吧。高速正面追尾一般只降一点。

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引用:
原帖由 beterhans 于 2013-1-10 22:38 发表
楼主不错啊..
可惜我觉得这游戏手感太差 没玩
主要玩 Realracing 2
曾经到过 3k 的排名.
每个游戏手感斗不同的吧,练练都一样的。。。

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引用:
原帖由 jammin 于 2013-1-10 23:06 发表
posted by wap, platform: iPhone

这速度估计800公里每小时了吧
最高600出头

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引用:
原帖由 gosega 于 2013-1-10 23:05 发表
posted by wap, platform: GALAXY NOTE II (CDMA)

我电脑上也跑不了60。。。
模拟器?

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