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假如做成这样的一个不可思议迷宫

在公司的低迷期,中村曾经拜访过宫本猫,打算利用《塞尔达》的人气,做一个《不可思议迷宫 塞尔达传说 风来之林克》,后来可能宫本猫觉得两者的游戏系统进行融合的话怎么做都不会融洽,若是妥协只会令双方的FANS均感不满,反而影响游戏品质。塞尔达的迷宫毕竟以解迷为主,对道具种类需求不多但必须得有个性,迷宫内以即时制前进。而西林的迷宫无解迷,以回合制前进,对道具种类需求量大。二者难以协调,所以这个合作计划最后就黄了。

突然想起某文


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