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[其他] [VR]Quest 3简评与配件推荐

时隔3年,Meta再次推出自己的数字系列VR头显——哦不对,这次是MR头显了——Meta Quest 3



再也没有元宇宙了。不得不说苹果对行业的影响力确实巨大

作为铁血Meta厨自然是要第一时间预购。奈何本次日亚易客满的物流派送简直是灾难,直到本周四才收到。

本次Q3堂堂涨价:起步128G版本售价$499,赠送12月即将发售的《阿斯加德之怒2》(Asgard’s Wrath 2)。
512G型号售价$649(Meta你家闪存是金子做的吗),除阿斯加德之怒2外还附带6个月的Meta+订阅,每月入库2款指定游戏。但只能在订阅有效期内游玩,因此价值不大。

硬件参数方面的网上到处都能找到,我就不复述了。大家关心的肯定还是Q3到底有多少提升、已经有Quest 2或Pico 4的话值不值得升级。于是我们直接进入实际对比与感受环节。

本次对比的头显是 Quest 2、Pico 4、Quest Pro、Quest 3:


啊!我的宝贝(脑袋不够用了)

舒适度:一般
Q3本次自带头戴依然是织物软头戴,舒适度虽比起Q2有所提升,但仍然属于较差的,被P4甩出几条街的水平。织物头戴唯一的优点是能躺着用,但依然推荐立即更换第三方头戴。
本次面罩的宽度相比Q2有明显提升,除非你的眼镜太宽(超过14.5cm)不然都可以很轻松塞进去。但面罩本身材质较硬,有非常强的压脸感。更换面罩仍是刚需。

画质:很棒
Q3采用两块独立的分辨率为2064*2208的面板,像素点总数比起Q2、QPro有接近30%的提升。根据Meta官方说法PPD为25——因为屏幕旋转了一定角度,PPD比直接用横向分辨率/FOV角度要来得更高。

iFixit拆机后通过显微镜观察的Quest 3显示面板

清晰度方面,Q3的画面清晰锐利程度毫无疑问在四台头显中是最高的。XR2 Gen2让Q3的性能获得了巨大飞跃,部分一体机游戏与应有的画质得到了质的飞跃。
比如在红色物质2(Red Matter 2)中,贴图材质提升到了4K,获得了动态光影,动态渲染分辨率最高更是达到了惊人的3322*3519。
Skybox播放器的渲染分辨率也提升到了3023*3168,看瑟瑟体验大提升!

亮度与色彩方面,个人评价是QPro>>Q3>Q2>Pico4。QPro的MiniLED屏幕还是具有一定的优势。

屏摄对比,与实际观感有一定差距,仅供参考:

阅读测试(HMDTest)


Skybox视频(EVA终)


一体机游戏(突击行动 Breachers)


串流VR游戏(The 7th Guest VR)


FOV:合格
Q3的横向FOV为110°,纵向FOV为100°,双目视觉(立体成像)重叠范围为69%左右。
简单来说,因为Q3和QPro使用了相同的面板旋转方案和光学镜头模组,导致两台头显的FOV表现、双目重叠范围的表现几乎相同。他们都明显优于Q2,但和P4对比,因其双目视觉重叠范围小,导致视野自然感略逊于P4。


4台头显的FOV测试成绩

定位:保持水准
去掉了手柄定位环,但仍延续了Meta一贯水平,优秀得稳如老狗。定位精准度与稳定度都无需担心。

手柄:有提升
无环手柄的震动效果提升了不少,接近PS5手柄的水平。在Meta的First Touch等应用中能够体会到很细腻震动。至于Meta在发布会宣传的两段式扳机,目前我还没发现有使用这一特性的游戏,还需要开发者后续更新支持。

音质:巨大升级
本次最大的升级与惊喜。Q3的自带扬声器声场广阔、定位精准,低音表现也有了显着提升。除非是因同学或家人在旁边不方便使用外放的情况外,我认为没有必要再另外购置耳机。

续航:烂透了
一体机模式续航2h左右。串流模式掉电更快,1h40m左右就没电了。一分钟跑1%什么的太可怕了。这让附加电池又变成了必备配件之一。

串流表现:稳定提升
Q3的骁龙XR2 Gen2芯片不仅在一体机游戏画质方面带来了提升,也进一步降低/稳定了串流下的延迟表现。
Q3的Virtual Desktop支持HEVC/HEVC 10bit下的200Mbps码率,并且独占支持了AV1/AV1 10bit编码。

我的路由器是WiFi6 2401Mbps,经测试:

H264 400Mbps的串流延迟大约在42-46ms之间:


HEVC(H265)200Mbps的延迟在41-45ms之间:


AV1 200Mbps的延迟,在37-45ms之间


但因VD 1.29版的bug,AV1高码率下的编解码延迟收到PC端性能影响很大,在帧数不稳定的情况下,延迟甚至可能突破100ms。在修复前HEVC 10bit仍然是最好的选择。

MR:依旧鸡肋
虽然是本次Meta重点宣传的点,实际用下来只能说是差强人意。
主要的两个问题还是在于穿透画面(VST)的清晰度、噪点和延迟的表现一般,透视内容与虚拟内容没有正确的遮挡关系,以及现阶段没有多少应用——
对,比起一年前的QPro,Q3在MR上依然只有量的改进,而没能形成质变。
当然,这次的透视模式基本可以看清楚手机和电脑的屏幕,临时用来看个验证码回个信息啥的已经不是问题了。对于VR玩家来说依然是一个显着的体验提升。


手部定位与透视显示之间的延迟


透视画面与虚拟物体之间没有正确阻挡

作为虚拟显示器:可用水平

本次Q3的显示精度终于足够高,让Immersed、Horizon Workroom等可以放置多个虚拟显示大屏的应用达到了可用的程度。事实上,本篇评测也……并不是在VR中写成的啊!

和B站、U管上一堆吹“VR办公”、“空间计算”的up主不同,我一直认为VR办公是个伪需求——
这不是因为显示效果、空间定位还不够达标:事实上QPro的画面锐利度与全视野范围清晰这两点,已经让用户可以轻松看清虚拟显示器上的文字内容;
也不是VR办公应用做得不够好,Immersed支持最大5块可自定义分辨率、摆放位置的虚拟屏幕,支持手势追踪、键盘定位,支持多人联机协同工作与会议,拥有十几种不同的场景;

而是因为目前的头显形态、佩戴舒适度均有不足,戴着头显是在给本就痛苦的“工作”上刑;更是因为VR工作类应用目前的想象依然只是“模拟现实”而不是“超越现实”——已经能在现实中实现的事情为什么要戴个难受的头显到VR里打个折扣再执行?这是我不太能理解的脑回路。

尽管如此,对效果感兴趣的话可以看看:
【Immersed虚拟多显示器工作】

总评:
Q3就是现阶段4000元级别最好的VR头显,没有之一。有预算在这个价位的朋友,无脑买就是了。
对Q2和P4用户来说,Q3能带来显着且全方位的升级,值得在价格稳定后升级。
对于QPro用户来说,串流玩PCVR的画质升级有一些但不明显,MR功能没有质的提升,还会失去QPro更好的亮度、色彩、分区背光、眼追面捕功能。除非QPro戴起来实在不舒服无法接受,否则不是很值得替换。

[ 本帖最后由 RinkZea 于 2023-10-27 11:16 编辑 ]


本帖最近评分记录
  • 3833821 激骚 +1 版务处理 2023-10-24 09:52
  • 焚岚 激骚 +3 最骚 Rated by wap 2023-10-24 09:47
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  • wod008 激骚 +2 恭喜发财 2023-10-23 17:08

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本次Quest 3我提前购买了一堆配件。在这里做个简单评测并给予我个人的推荐与否。未来如果有新的配件也会更新在本楼。

一、替换头戴

本次Q3的自带织物头戴舒适度比起Q2有所提升,但长时间使用依然难受,特别是会压着耳朵。所以仍然建议更换头戴。我用过的头戴有:

1、官方电池精英头戴(很好但不推荐)

日亚海淘,花费1083.05元=960.65(19580日元)+122.4(转运邮费)。

官方头戴的做工极佳,重量分配合理,极大的提高佩戴舒适度。电池可以将头显续航的续航翻倍,提升至3h30m-4h左右。
而且还有在VR中看到头显和头戴剩余电量这一独占功能,从品质来说是无可挑剔的。
不推荐的理由很简单:太贵了,花1K买个头戴这种冤大头的事情我建议大家不要干。

2、淘宝电池精英头戴(有不足但推荐)


售价170元左右。类似设计的还有几款,大同小异。

舒适度一般,主要是后脑部分偏厚偏硬,但比起原装头戴已经是极大的提升了。电池可提供额外1-1.5小时左右的续航。可以通过头戴底部充电口一起给头显和电池充电(电池充电的同时放电充头显)
这个头戴的缺点是电池部分没有单独开关。只要插上线,即便头显电池已充满仍会快速跑电(测试大概1小时能跑掉3-5%的电)
考虑到价格仍然是值得推荐的。

3、淘宝杂牌无电池Halo头戴(不推荐)

Halo头戴即PSVR、RiftS、Quest Pro的那种头箍型头戴,普遍被认为是目前最舒适的头戴形态。Quest 2的广受好评的BOBOVR M2头戴也属于这种。
目前BOBOVR M3头戴尚未在国内上架,且国外也处于全面缺货的状态。淘宝又不少杂牌可供选择,比如这款:

售价70元左右,淘宝很多家都有卖相同设计的,应该是阿里巴巴统一供货的公模版本。

做工还行,但因为后脑没有电池配重,所以舒适度并不是很好。
缺少了BOBOVR的头顶支撑,整体的紧实度和稳定度不行,玩运动游戏时晃动的比较厉害。且因重心不佳头显会向下滑动,经常需要调整
此外面罩也无法做到紧贴面部,导致屏幕离眼镜较远,fov和清晰度都打了折扣。
不推荐。

二、眼镜(推荐)

Q3的光学模组整体更换,Q2的近视镜片不再适用于Q3,需要重新购买。
Q3的面罩宽度比起Q2有较大提升,宽度在14.5cm以内的眼镜都可以直接塞进去用。而且面罩有深度调节,也不用担心镜片划伤镜头组。尽管如此,单独为Q3配定制镜片仍然可以提升体验,更完美的享受到Q3的光学模组带来的全视野清晰锐利的高清画质。
眼镜这方面淘宝有大量类似店家,因为我也只配了一副,就不做具体推荐了。

我个人买的是淘宝“不正常电玩”的眼镜。目前他家的眼镜仍然是3D打印软镜框,使用起来没什么问题。下个月可以10块钱更换注塑镜框更换。

三、手柄绑带

1、淘宝杂牌全包式绑带(推荐)


售价60元左右。

手柄绑带一直是我大力推荐的Quest手柄配件之一。可以松手对于游戏体验与沉浸感提升都有很大帮助。
和Pro手柄自带soc使用全包式绑带有可能过热不同,Q3的手柄没有这方面的问题,所以全包式的绑带也值得推荐。
这一款使用过程中定位工作正常。此外在手背部分有软包材质很舒服。

2、AMVR手柄绑带(推荐)


售价92元。

AMVR的绑带设计与Meta官方绑带设计相同,都是直接替换电池仓盖的设计,简约优雅。同时因为完全不遮挡手柄正面,也就不存在影响定位的担忧。
做工维持了AMVR配件一贯的高水准。但因为绑带没有软包材质,舒适度上是不如上一款的。
价格更贵,你要真说比起上一款好在哪里倒也没有。喜欢这种设计的话,可以购买。

四、面罩


1、硅胶面罩套(不推荐)


Q3的自带面罩材质偏硬且偏窄,不适合东方人脸型,舒适度很差。我玩2个小时以上脸痛的几乎要失去知觉。
目前淘宝上能买到的硅胶面罩套,是套在原装面罩外面,而不是替换原装面罩,反而会让面罩变得更硬,更加难受。
此类产品统统不推荐。

2、淘宝宽脸面罩(推荐)


终于有宽脸面罩了!第一时间购入!
买了SARLAR这一家的,47元。

注塑工艺,做工还行。面罩没法卡得很紧,虽然游玩时没有影响,但取下头显时可能会松动。
效果立竿见影!压力被分散到整个全部,基本回复到Q2时期的面部压力水平,玩了两个多小时也没有感觉到夹脸了。
推荐!

五、耳机

Q3的自带扬声器得到了巨大升级,无论是声场、定位、音量还是音质都相比Q2和QPro有了明显提升,一般来说是不需要在另外购买耳机了。
但因为这次我也提前买了耳机,就一并介绍了吧:

1、声阔VR P10无线耳机(不推荐)


价格很贵,音质很一般,30ms的延迟在玩音游的时候还是能感觉到的。
不推荐,结束。
可以穿过接收器直接充电大概算是个加分项吧?虽然我比较怀疑这个接收器能否满足Q3充电所需的18W功率。
总之如果真的有隐秘使用的需求,建议还是用3.5mm耳机吧。


[ 本帖最后由 RinkZea 于 2023-10-27 11:12 编辑 ]



本帖最近评分记录
  • 神器 激骚 +1 恭喜发财 2023-10-23 18:10

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引用:
原帖由 LTFYH 于 2023-10-23 12:15 发表
posted by wap, platform: VIVO
官方的airlink画面效果比vd要好,我之前quest2用vd玩半条命,拉倒最高暗部都是看不清的,airlink就没这方面的问题。
airlink在Q2、QPro上的清晰度、色彩、延迟、码率上限都好过VD。但Q3目前因为Oculus应用还没有更新,无法实现点对点的渲染分辨率,现阶段画质我认为不如VD


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更新了配件评测

另外如果想体验一下目前最好的一体机画质,可以使用我的75折推荐码购买《红色物质》系列(支持CrossBuy,购买一体机版同时获得Oculus PC版本)

红色物质1:
https://www.oculus.com/appreferr ... medium=app_referral

红色物质2:
https://www.oculus.com/appreferr ... medium=app_referral

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引用:
原帖由 hqqttjiang 于 2023-10-23 12:57 发表
有P4毫无升级的动力 Q3的物理分辨率还不如P4 及其失望   涨价的钱全投在SOC和MR上了   但MR目前还是张饼 只能当个添头
然而实际的画面清晰度表现上,Q3是碾压P4的。P4的光学水准不行,分辨率的优势都被光学拖累了

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引用:
原帖由 hqqttjiang 于 2023-10-23 13:46 发表


能提升个20-30%就不错了  脑放碾压么...
多说无用,实际用用看就知道了两者之间有代差

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引用:
原帖由 ydy135 于 2023-10-23 14:18 发表

和物理分辨率对应的概念是什么,实际使用VR时感受到的清晰度到底和什么有关?
简单来说当然是物理分辨率越高清晰度越高。但头显与头显之间不能简单的直接对比物理分辨率。

与平面显示器不同,VR显示器为了补偿光学镜头模组带来的画面畸变,需要对面板显示的画面进行“桶状扭曲修正”(barrel distortion correction)。

正常来说,VR的中心区域显示最清晰,越往视野外围就会越模糊,如图


因此,头显光学模组的设计会直接影响实际感受到的清晰度,不同品牌不同型号头显的物理分辨率和清晰度的对应关系并不完全相同。想进一步了解的话可以看看这个视频:https://www.youtube.com/watch?v=hQi6kz-4_Jw

直接表现头显清晰度的指标有两个,一个是坛友介绍过的PPD,这个最容易理解。还有一个是摄影领域会用到的MTF,可以体现光学素质。

但又因为上面提到的光学对分辨率的影响,PPD并没有想象中的那么好算。现在网上常见的“PPD=横向分辨率/横向FOV”的算法,其实是非常不准确的。

更不要说QPro和Q3的屏幕面板旋转了一定角度,他们的横向分辨率根本就不是面板的垂直分辨率2064*2208中的某一个。

[ 本帖最后由 RinkZea 于 2023-10-23 16:08 编辑 ]
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引用:
原帖由 hanzo 于 2023-10-23 17:31 发表
我的还在路上

楼主能否告知Q2的定制眼镜能否同样用于Q3?
不行。我补充到2楼了

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引用:
原帖由 焚岚 于 2023-10-24 11:21 发表
posted by wap, platform: MAC OS X
感谢楼主分享,中肯且专业,我自己手里有quest 2和quest pro,对q3就属于稍微了解一下的程度,看了你的评测,跟我想的相差不多,看来没有入手的必要,另外我觉得Vision Pro初代也 ...
我认为“VR健身”是体感游戏的延长线,现阶段不够好,但未来的发展还是有前景的:
一边玩游戏一边运动的概念,长期以来一直有市场,也是有其合理性基础的——比如NS的有氧拳击、健身环等,可以在乐趣的同时锻炼身体
但主机体感游戏无论是从动作、姿态、定位的精准性,还是从运动教程、运动计划、身体指标追踪等方面,都不够专业,仅仅只能拿来强身健体,图个乐
VR健身则是可以给这些不足提供解决方案:目前所有的VR设备已经可以提供更精准的动作、姿态识别,可穿戴设备可以更好的追踪身体指标,VR社交空间可以提供跨跃物理距离的教练学员互动。让认真硬核的健身也可以在VR中实现
而更进一步,未来随着透视、物体识别、MR显示等的进一步发展,直接在VR健身游戏中使用现实器械运动,与现实物品的虚拟化身互动,也会变得可能。所以说,VR健身最终可以在实现硬核健身效果的同时,额外提供视听觉刺激、游戏化目标、跨跃现实空间限制的身体互动等附加价值,这就我认为“VR健身”有前景的地方
当然,解决不了头显佩戴舒适度这个额外负担,上面这些也不过是幻想。

[ 本帖最后由 RinkZea 于 2023-10-24 13:10 编辑 ]

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引用:
原帖由 焚岚 于 2023-10-24 14:31 发表
posted by wap, platform: MAC OS X
这个story更像是没有运动习惯的产品经理画的饼,真的到能用的时候,空间计算设备本身已经获得很大突破了吧。
VR设备目前还没解决腿部完全追踪,其实能监测的运动指标和腕表区别也 ...
是的。
但VR的优势也在于外部附加设备比较丰富。比如可以上全身追踪、腕表手环之类的。甚至外网还有卖挂在手柄上的配重来当哑铃用 虚拟社交空间也能实现让专业教练一对一指导你的动作。
不过总体来说这个还是和MR差不多的“未来可期”的方向

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更换了图床,更新了两款配件(杂牌halo头戴、宽脸面罩)的评测

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引用:
原帖由 模特 于 2023-11-1 09:56 发表
谢谢分享,从没买过VR设备,请问可以连接PS5吗?
头显本身没有连接PS5的功能,但可以通过在头显里安装串流app,比如ps remote play来实现

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