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[业评] 从游戏史上看,哪些方法才是真正成功的反盗版策略?

引用:
原帖由 DarthVadar 于 2013-6-7 20:38 发表
posted by wap, platform: iPhone

ms太激进了,全程联网配合二手策略最终目的是要彻底弄死二手市场了。
现在数字版和实体版除了张碟还有什么区别?游戏在云端跟着帐号走,但如果象steam,推行数字版,现在的定价策 ...
Steam的数字版也就便宜10刀,对能买到港版的我们来说也没有价格优势。


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