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[其他] +++++格斗游戏里面有没有真正的废招?

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原帖由 mapledot 于 2008-10-15 12:43 发表

我的意思是废招肯定没有攻击力,不是没攻击力就是废招。只要有攻击力的招,哪怕出得再慢,能打到人,那也不能算废招。象春丽挑衅也能打人,但几乎没有攻击力,距离又奇短。如果这个也算废招,那废招就一大把了
有攻击力能打到人就不算废招这话也不对的,例如HANZO说的那类收招慢的比造成对方的硬直还长的,可以说攻击力是负的,还负不少.


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引用:
原帖由 测试一下 于 2008-10-15 13:01 发表


这么说来KOF97中大门的MAX地狱极乐落也是废招?~
那招的性质不记得了,请赐教.
当身的?



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引用:
原帖由 测试一下 于 2008-10-15 12:55 发表


龙炎舞可以远距离对空...
又玩特殊的
我又没说绝对废,套用某人的概念,我做最后一击用也行啊.


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原帖由 测试一下 于 2008-10-15 13:07 发表


摔来摔去在地上敲一个地雷震[这时候能受身]...

然后高举下拳头呐喊声看看我多强壮...

知道什么性质了吧?~

没记错的话这招大概能打掉3/4血弱点...
算你狠,我起来立即用爆血连.:D
只要我还有命起来.

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引用:
原帖由 测试一下 于 2008-10-15 13:10 发表


龙炎舞对空一点也不特殊啊...

一般都是别人跳过来很近就尽量选择空投...

一般距离就根据对手攻击判定强弱选择是否对空或者其他什么的...

距离远点就龙炎舞...
算你理论高,我的确不知道这招可以用来对空:D

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引用:
原帖由 测试一下 于 2008-10-15 13:23 发表


判定强收招慢不正是强力对空技的特点嘛...

就像KYO和IORI的重鬼燃烧距离稍微远点在地面上就击不倒人留下很大的反击空间一样...

KYO的重鬼烧非对空时尤其的废...
龙炎舞本身不算对空技啊,你不会是说623B/D吧?我说的是214A/C

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引用:
原帖由 测试一下 于 2008-10-15 13:27 发表


当然是214A/C...

飞翔龙炎舞对空性能不算很彪悍的...

玩格斗是不是对空根据招式性质而不是按法来判定...
我的确没用那招对空过

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引用:
原帖由 sedna 于 2008-10-15 15:52 发表



214A/C能连的地方,623B/D都能连上,伤血又多......
谁说的,蹲姿的对手你不能连623B/D,连了是找打,214A/C那招还能搞搞2B5B214A这样的下段启动小连招,还是有用的.

[ 本帖最后由 SilverLionHeart 于 2008-10-15 16:15 编辑 ]

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引用:
原帖由 mapledot 于 2008-10-15 15:55 发表

作为最后一击就不是废招了,而且往往很强大。这些招是属于需要利用策略来应用的招,怎么能说是废招。
哪强大了?就比如LEONA那招

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引用:
原帖由 sedna 于 2008-10-15 16:30 发表



那你试试看对方在蹲姿的时候,214A/C的第2段能打中么,同样是找打
操,忘记了,不过我后半句至少也证明那招有用.

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