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[新闻] 索尼:《暴雨》销量大好,PS4尚不需要

游戏好就说SONY不知道卖点,这战区还怕你们战犯找不到发痴的理由?


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引用:
原帖由 liuyicheng 于 2010-2-27 10:29 发表

一个正统avg游戏的续作,却搞了没完没了的qte。

最糟糕的是,我还得抱着机器到公司来下载那个226m的升级补丁。更糟糕的是,升级完了还是会在哄小孩之后读盘时死机。
你不喜欢这种QTE方式那没办法,至于其他的跟游戏基本素质无关,我是不会因为这个就不玩了。



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引用:
原帖由 liuyicheng 于 2010-2-27 10:37 发表

没事就读盘死机,不就是后期bug测试期间工作没做好么?

说白了就是索尼干吆喝不给钱,后期制作没钱了。

这要是微软或者任地狱的游戏,没事就死机一把,你是不是就该说“游戏素质很差”了?
绝对不会,我从不会因为某个好游戏会死机就说它素质差,至于这里某些人会不会的确难说了。至于你第2句那是臆测,别来什么“说白了”。


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恩,在我心里是火了,晚了15年。

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至少这次制作还真不粗糙,至于BUG问题我也觉得过分了,你自己玩一遍也就知道有没有问题了,不可能不知道会死机,难道是赶时间先出了再打补丁,这典型PC游戏的习惯。

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引用:
原帖由 超越神的牛肉人 于 2010-2-27 13:59 发表
互动电影会是MDCD的突破口么?
互动电影会是3DO的突破口么?
互动电影会是PS3的突破口么?
从来没人认为这是突破口,就你一个人起劲

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我也是投入了 两天晚上都不知不觉到了夜里两三点

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