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[新闻] SE:因为xbox360 容量限制,為了公平起见,PS3版FF13后期不能访问前期地域

不SBSE:D

[ 本帖最后由 SilverLionHeart 于 2009-9-5 23:36 编辑 ]


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引用:
原帖由 Kuzuryuusen 于 2009-9-5 23:15 发表
se这么搞不新鲜,我记得ff8disc4的时候也有类似情况,能在世界地图上到处跑就是不能进城
FF8那个不算的,剧情问题所以不可以进城,DISC4本身内容很少不可能不够容量,倒是龙骑士传说那种是真的,相当恶心,回原来的地方要换碟。



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引用:
原帖由 liuyicheng 于 2009-9-5 23:24 发表
原来从PS时代就有的臭毛病10多年过去了还没改掉啊?
PS的FF7 8 9其实都没有这问题啊?


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引用:
原帖由 AndMe 于 2009-9-6 02:07 发表

剧情向容量妥协的典型....
disc4有那么多cg.怎么可能还放得下其他的...
你知道FF8 DISC4的剧情吗?知道后才了解为什么不让进城,另外除了CG,几个城市的资料占不了多少

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引用:
原帖由 AndMe 于 2009-9-6 19:33 发表

你知道ff8 disc4的容量吗
你知道你直接说啊

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引用:
原帖由 AndMe 于 2009-9-7 21:04 发表

verycd下载镜像,
美版4张盘大小
698.3MB
660.8MB
687.9MB
662.3MB
日版4cd大小
[最终幻想8.PS日文版].final.fantasyi8-cd1.ISO 详情  698.8MB
[最终幻想8.PS日文版].final.fantasyi8-cd2.ISO 详情  661 ...
估计如你所说吧,不过我仍是怀疑容量是否是导致剧情设为为时间夹缝的原因

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引用:
原帖由 AndMe 于 2009-9-8 02:39 发表
[posted by wap, platform: HTC/Dopod/LG]

容量是死的,不用估计。如果当时有足够的容量可以使用,首先可以肯定剧情还是这么回事,但是能不能进城就未必了,可以通过飞空艇回到原来状态,既然剧情上这样发展,容量又 ...
算是个巧合吧,不过也比龙骑士强的多

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