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[业评] 死亡空间2这太尼玛牛逼了吧!!!!甩生化危机系列100条街啊,233

引用:
原帖由 上海狗狗 于 2011-2-26 01:01 发表




老实讲现在喊4是神作的,百分之90都是随大流瞎吵吵的, 你问他神在哪里,绝壁说不出。

最多能应付一句:节奏好,怪物给力

不信你问
先把4的pro模式通了,再来喷,谢谢
4代其实是一个战役游戏
每一个checkpoint都有其独特的风格,挑战性十足,而且兵种配置并不复杂,在地形、地图设计、兵种配置上找到了很好的平衡


本帖最近评分记录
  • rinlord 激骚 +1 2011-2-27 18:53

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我一直倾向于认为,生化4是继承了CAPCOM街机时代清版过关游戏的精髓
才会显得如此有魅力
以多兵种组合+场地设计来调整游戏性
就和《三国志2》《恐龙与凯迪拉克》那样

5代是迷失之作



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引用:
原帖由 mting 于 2011-2-27 21:59 发表
ds流程和剧情都很赞啊
生化4 之所以吸引人 是应为 有街机的感觉
每个场景都有打法套路可以研究 特别在高栏度下面
所以可以让人花大量的时间来研究
这点我觉得 dead rising 1 也有类似的感觉
目前只有卡普空和世 ...
对,街机、场景打法研究,这是RE4精华之精华所在
+65535


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