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你对《恶灵附身》在发售前的期望包括什么?有多少令你满意?又有多少令你失望?
squarejun
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发表于 2014-10-18 08:11
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首先,这个游戏的原始策划案注定了它不是一个爽快的游戏,步步为营,第三章我甚至分两次搜刮道具然后回去存盘,这游戏节奏,和生化4迥然不同。
生化4是绝对的以战役为基本单位拼接起来的
恶灵则是一个可以跳出去的游戏,安全屋的设定,我觉得有利有弊。
说到不足,不知道是否机能限制,我感觉画面整体的暗,是可以,但对比度不行,这就影响了对场景和敌人的判断,这是目前最不满意的地方
即使晚上房间里全黑状态下,看画面还是有点吃力
白天几乎没法玩了,不是因为恐怖(恐怖神马的,我是寂静岭1-5全通的,TEW根本吓不倒我,因为它的场景压抑度并不高,不像寂静岭,全程压抑,TEW基本只是夜晚黑暗而已,即使贞子大神现身,也没啥感觉),就是因为画面对比度不足。
另外,对于游戏来说,电影化始终是一把双刃剑,这次的剧情部分,三上似乎用了一些心思,但也正因为如此,游戏变得有些节奏混乱,完全没有生化4那种一气呵成的感觉了。
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发表于 2014-10-18 12:58
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引用:
原帖由
jahaman
于 2014-10-18 10:36 发表
担心帧数,实际一玩还行!:D
帧数不是问题,说帧数的,大概都是PC下载党,进去看了一两章,也不敢往下玩,就赶紧开灯打开音乐上网喷几句回复一下紧张神经思密达
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